Referencia de talentos de Paladin
Lee abajo las descripciones anotadas, los rangos que faltan y los cambios de Classic. Esta referencia funciona sin JavaScript.
Planificar tu build de talentos de Paladin ↗Rangos anotados
Cada fila después de la primera requiere cinco puntos más en las filas anteriores del mismo árbol; los requisitos listados exigen el rango máximo. «No verificado» lista los rangos que faltan, y las estimaciones de la fuente van marcadas. El texto Classic es una referencia anterior; un texto idéntico se muestra una sola vez. Las posiciones movidas usan (fila, columna).
Holy
Spiritual Focus5 rangos
Rango 1: Otorga a tus hechizos Flash of Light, Holy Light y Light's Vigil un 14 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Rango 2: Otorga a tus hechizos Flash of Light, Holy Light y Light's Vigil un 28 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Rango 3: Otorga a tus hechizos Flash of Light, Holy Light y Light's Vigil un 42 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Rango 4: Otorga a tus hechizos Flash of Light, Holy Light y Light's Vigil un 56 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Rango 5: Otorga a tus hechizos Flash of Light, Holy Light y Light's Vigil un 70 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Referencia Classic: Otorga a tus hechizos Flash of Light y Holy Light un 14 % de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Movido: Holy (2, 2) → Holy (1, 2).
Divine Strength5 rangos
Rango 1: Aumenta tu Fuerza un 2 %.
Rango 2: Aumenta tu Fuerza un 4 %.
Rango 3: Aumenta tu Fuerza un 6 %.
Rango 4: Aumenta tu Fuerza un 8 %.
Rango 5: Aumenta tu Fuerza un 10 %.
Referencia Classic: Aumenta tu Fuerza un 2 %.
Movido: Holy (1, 2) → Holy (1, 3).
Healing Light3 rangos
Rango 1: Aumenta un 4 % la cantidad sanada por tus hechizos Holy Light, Flash of Light y Holy Shock.
Rango 2: Aumenta un 8 % la cantidad sanada por tus hechizos Holy Light, Flash of Light y Holy Shock.
Rango 3: Aumenta un 12 % la cantidad sanada por tus hechizos Holy Light, Flash of Light y Holy Shock.
Referencia Classic: Aumenta un 4 % la cantidad sanada por tus hechizos Holy Light y Flash of Light.
Movido: Holy (3, 1) → Holy (2, 1).
Reverence2 rangos
Rango 1: Permite que el 15 % de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Rango 2: Permite que el 30 % de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Nuevo en Forever.
Improved Seals5 rangos
Rango 1: Aumenta un 3 % el daño infligido por tus Seals y Judgements.
Rango 2: Aumenta un 6 % el daño infligido por tus Seals y Judgements.
Rango 3: Aumenta un 9 % el daño infligido por tus Seals y Judgements.
Rango 4: Aumenta un 12 % el daño infligido por tus Seals y Judgements.
Rango 5: Aumenta un 15 % el daño infligido por tus Seals y Judgements.
Referencia Classic: Aumenta un 3 % el daño infligido por tu Seal of Righteousness y tu Judgement of Righteousness.
Purifying Power2 rangos
Rango 1: Reduce un 10 % el coste de maná de tus hechizos Cleanse y Purify, y reduce un 17 % el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcism y Holy Wrath.
Rango 2: Reduce un 20 % el coste de maná de tus hechizos Cleanse y Purify, y reduce un 33 % el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcism y Holy Wrath.
Nuevo en Forever.
Divine Favor1 rango
4 % de maná base | Instantáneo | 2 min de reutilización
Rango 1: Al activarse, otorga a tu siguiente hechizo Flash of Light, Holy Light o Holy Shock un 100 % de probabilidad de efecto crítico.
Referencia Classic: Al activarse, otorga a tu siguiente hechizo Flash of Light, Holy Light o Holy Shock un 100 % de probabilidad de efecto crítico.
no longer requires Illumination
Movido: Holy (5, 2) → Holy (3, 1).
Illumination5 rangos
Requiere Reverence a rango máximo.
Rango 1: Después de un efecto crítico de tus hechizos de sanación Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil o Holy Shock, tienes un 20 % de probabilidad de recuperar maná igual al 50 % del coste base del hechizo.
Rango 2: Después de un efecto crítico de tus hechizos de sanación Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil o Holy Shock, tienes un 40 % de probabilidad de recuperar maná igual al 50 % del coste base del hechizo.
Rango 3: Después de un efecto crítico de tus hechizos de sanación Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil o Holy Shock, tienes un 60 % de probabilidad de recuperar maná igual al 50 % del coste base del hechizo.
Rango 4: Después de un efecto crítico de tus hechizos de sanación Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil o Holy Shock, tienes un 80 % de probabilidad de recuperar maná igual al 50 % del coste base del hechizo.
Rango 5: Después de un efecto crítico de tus hechizos de sanación Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil o Holy Shock, tienes un 100 % de probabilidad de recuperar maná igual al 50 % del coste base del hechizo.
Referencia Classic: Después de un efecto crítico de tus hechizos de sanación Flash of Light, Holy Light o Holy Shock, tienes un 20 % de probabilidad de recuperar maná igual al coste base del hechizo.
now requires Reverence
Movido: Holy (4, 2) → Holy (3, 2).
Holy Conduit2 rangos
Rango 1: Reduce un 20 % el coste de maná de tus hechizos Consecration, Holy Wrath, Exorcism y Hammer of Wrath.
Rango 2: Reduce un 40 % el coste de maná de tus hechizos Consecration, Holy Wrath, Exorcism y Hammer of Wrath.
Nuevo en Forever.
Divine Precision2 rangos
Rango 1: Improves your chance to hit with Holy spells by 4%, and reduces the duration of Silence effects on you by 10%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Improves your chance to hit with Holy spells by 8%, and reduces the duration of Silence effects on you by 20%.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Infusion of Light2 rangos
Rango 1: Tus golpes críticos de Holy Shock y Flash of Light reducen el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Holy Light lanzado en un plazo de 15 s en 0,5 s.
Rango 2: Tus golpes críticos de Holy Shock y Flash of Light reducen el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Holy Light lanzado en un plazo de 15 s en 1.0 s.
Nuevo en Forever.
Oath of Light1 rango
8 % de maná base | 40 yardas de alcance | Instantáneo
Rango 1: Juras proteger al aliado objetivo durante 5 min, aumentando en hasta 400 la sanación de Holy Light sobre él, en hasta 115 la de Flash of Light y en hasta 230 la de Holy Shock. Un paladín solo puede tener un Oath of Light a la vez.
Nuevo en Forever.
Consecrated Ground2 rangos
Rango 1: Otorga a tus hechizos Sagrados un 5 % de daño aumentado contra los primeros 4 enemigos que entran en tu Consecration.
Rango 2: Otorga a tus hechizos Sagrados un 10 % de daño aumentado contra los primeros 4 enemigos que entran en tu Consecration.
Nuevo en Forever.
Holy Shock1 rango
160 Mana | Enemy: 20 yd range | Friendly: 40 yd range | Instant | 10 sec cooldownTraducción pendiente · texto en inglés
Rango 1: Descarga al objetivo con energía Sagrada, causando 129 a 139 de daño Sagrado a un enemigo, o 110 a 118 de sanación a un aliado.
Referencia Classic: Descarga al objetivo con energía Sagrada, causando 204 a 220 de daño Sagrado a un enemigo, o 204 a 220 de sanación a un aliado.
Ya no requiere Divine Favor. El rango 1 de Classic se aprendía al nivel 40 y corresponde al rango 2 de Forever; el rango 1 que este talento enseña al nivel 30 es nuevo y menos potente.
Movido: Holy (7, 2) → Holy (5, 2).
Boundless Light2 rangos
Requiere Holy Shock a rango máximo.
Rango 1: Aumenta un 15 % la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Holy Shock cuando lo lanzas sobre aliados que no tienen tu Oath of Light.
Rango 2: Aumenta un 30 % la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Holy Shock cuando lo lanzas sobre aliados que no tienen tu Oath of Light.
Nuevo en Forever.
Holy Power5 rangos
Rango 1: Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 10%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 20%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 30%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 4: Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 40%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 5: Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 50%.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Aumenta un 1 % la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Light's Vigil1 rango
Requiere Holy Shock a rango máximo.
730 de maná | 40 yardas de alcance | 1,5 s de lanzamiento | 6 s de reutilización
Rango 1: Applies Light's Vigil to a friendly target for 30 sec. The caster's next Holy Shock on the target incurs no cooldown and heals the target and their party for 325 to 343. Only one Vigil per Paladin may be active in each party.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Protection
Divine Intellect5 rangos
Rango 1: Aumenta tu Intelecto total un 2 %.
Rango 2: Aumenta tu Intelecto total un 4 %.
Rango 3: Aumenta tu Intelecto total un 6 %.
Rango 4: Aumenta tu Intelecto total un 8 %.
Rango 5: Aumenta tu Intelecto total un 10 %.
Referencia Classic: Aumenta tu Intelecto total un 2 %.
Movido: Holy (1, 3) → Protection (1, 2).
Redoubt5 rangos
Rango 1: Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10 % de probabilidad de aumentar un 6 % tu probabilidad de bloquear. Dura 10 s o 5 bloqueos.
Rango 2: Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10 % de probabilidad de aumentar un 12 % tu probabilidad de bloquear. Dura 10 s o 5 bloqueos.
Rango 3: Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10 % de probabilidad de aumentar un 18 % tu probabilidad de bloquear. Dura 10 s o 5 bloqueos.
Rango 4: Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10 % de probabilidad de aumentar un 24 % tu probabilidad de bloquear. Dura 10 s o 5 bloqueos.
Rango 5: Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10 % de probabilidad de aumentar un 30 % tu probabilidad de bloquear. Dura 10 s o 5 bloqueos.
Referencia Classic: Aumenta un 6 % tu probabilidad de bloquear ataques con tu escudo después de ser víctima de un golpe crítico. Dura 10 s o 5 bloqueos.
Precision3 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpear.
Rango 2: Aumenta un 2 % tu probabilidad de golpear.
Rango 3: Aumenta un 3 % tu probabilidad de golpear.
Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo.
Guardian's Favor2 rangos
Rango 1: Reduce en 1 min el tiempo de reutilización de tu Blessing of Protection y aumenta en 3 s la duración de tu Blessing of Freedom.
Rango 2: Reduce en 2 min el tiempo de reutilización de tu Blessing of Protection y aumenta en 6 s la duración de tu Blessing of Freedom.
Referencia Classic: Reduce en 60 s el tiempo de reutilización de tu Blessing of Protection y aumenta en 3 s la duración de tu Blessing of Freedom.
Sacred Duty2 rangos
Rango 1: Reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec, and reduces the duration of Forbearance by 5 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 60 sec, and reduces the duration of Forbearance by 10 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Templar's Bulwark1 rango
110 de maná | Instantáneo | 5 min de reutilización
Rango 1: Al activarse, esta facultad te otorga un escudo de absorción igual al 100 % de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Forbearance durante 1 min. No se puede lanzar mientras Forbearance está activo.
Nuevo en Forever.
Improved Hammer of Justice3 rangos
Rango 1: Reduce en 5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Hammer of Justice.
Rango 2: Reduce en 10 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Hammer of Justice.
Rango 3: Reduce en 15 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Hammer of Justice.
Referencia Classic: Reduce en 5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Hammer of Justice.
Movido: Protection (4, 2) → Protection (3, 2).
Shield Specialization2 rangos
Requiere Redoubt a rango máximo.
Rango 1: Aumenta un 15 % la cantidad de daño absorbido por tu escudo y otorga a tus bloqueos un 50 % de probabilidad de restaurar un 4 % de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Rango 2: Aumenta un 30 % la cantidad de daño absorbido por tu escudo y otorga a tus bloqueos un 100 % de probabilidad de restaurar un 4 % de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Referencia Classic: Aumenta un 10 % la cantidad de daño absorbido por tu escudo.
Toughness5 rangos
Rango 1: Aumenta un 2 % el valor de armadura de tus objetos.
Rango 2: Aumenta un 4 % el valor de armadura de tus objetos.
Rango 3: Aumenta un 6 % el valor de armadura de tus objetos.
Rango 4: Aumenta un 8 % el valor de armadura de tus objetos.
Rango 5: Aumenta un 10 % el valor de armadura de tus objetos.
Referencia Classic: Aumenta un 2 % el valor de armadura de tus objetos.
Movido: Protection (2, 4) → Protection (3, 4).
Swift Judgement1 rango
Requiere Templar's Bulwark a rango máximo.
10 yd range | Instant | 1 min cooldownTraducción pendiente · texto en inglés
Rango 1: Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Improved Righteous Fury3 rangos
Rango 1: Mientras Righteous Fury está activo, todo el daño recibido se reduce un 3 %.
Rango 2: Mientras Righteous Fury está activo, todo el daño recibido se reduce un 6 %.
Rango 3: Mientras Righteous Fury está activo, todo el daño recibido se reduce un 9 %.
Referencia Classic: Aumenta un 16 % la cantidad de amenaza generada por tu hechizo Righteous Fury.
Movido: Protection (3, 2) → Protection (4, 2).
Anticipation5 rangos
Rango 1: Aumenta tu habilidad de Defensa en 4.
Rango 2: Aumenta tu habilidad de Defensa en 8.
Rango 3: Aumenta tu habilidad de Defensa en 12.
Rango 4: Aumenta tu habilidad de Defensa en 16.
Rango 5: Aumenta tu habilidad de Defensa en 20.
Referencia Classic: Aumenta tu habilidad de Defensa en 2.
Movido: Protection (3, 4) → Protection (4, 3).
Stoicism2 rangos
Rango 1: Reduce un 10 % la duración de los efectos de aturdimiento y embelesamiento sobre ti.
Rango 2: Reduce un 20 % la duración de los efectos de aturdimiento y embelesamiento sobre ti.
Nuevo en Forever.
Holy Shield1 rango
100 de maná | Instantáneo | 10 s de reutilización | Requiere escudo
Rango 1: Aumenta un 30 % la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 75 de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño causado por Holy Shield genera un 20 % de amenaza adicional. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
Referencia Classic: Aumenta un 30 % la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 65 de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño causado por Holy Shield genera un 20 % de amenaza adicional. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
no longer requires Blessing of Sanctuary
Movido: Protection (7, 2) → Protection (5, 2).
Reckoning5 rangos
Rango 1: Gives you a 8% chance after Blocking and a 20% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Gives you a 16% chance after Blocking and a 40% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Gives you a 24% chance after Blocking and a 60% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 4: Gives you a 32% chance after Blocking and a 80% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 5: Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Te otorga un 20 % de probabilidad de ganar un ataque adicional después de ser víctima de un golpe crítico.
Iron Creed3 rangos
Rango 1: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 30%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Nuevo en Forever.
Shieldsworn1 rango
Requiere Holy Shield a rango máximo.
Rango 1: Reduce 4 s el tiempo de reutilización de tu facultad Holy Strike. Además, Holy Strike ahora golpea con tu escudo, activa tus talentos Holy Shield y Shield Specialization activos sin consumir sus cargas ni activar sus tiempos de reutilización, y te permite bloquear hechizos durante 6 s.
Nuevo en Forever.
Retribution
Deflection5 rangos
Rango 1: Aumenta un 1 % tu probabilidad de parar.
Rango 2: Aumenta un 2 % tu probabilidad de parar.
Rango 3: Aumenta un 3 % tu probabilidad de parar.
Rango 4: Aumenta un 4 % tu probabilidad de parar.
Rango 5: Aumenta un 5 % tu probabilidad de parar.
Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de parar.
Movido: Retribution (2, 3) → Retribution (1, 2).
Benediction5 rangos
Rango 1: Reduce un 2 % el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
Rango 2: Reduce un 4 % el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
Rango 3: Reduce un 6 % el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
Rango 4: Reduce un 8 % el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
Rango 5: Reduce un 10 % el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
Referencia Classic: Reduce un 3 % el coste de maná de tus hechizos Judgement y Seal.
Improved Judgement2 rangos
Rango 1: Reduce en 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Judgement.
Rango 2: Reduce en 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Judgement.
Referencia Classic: Reduce en 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Judgement.
Conviction3 rangos
Rango 1: Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 4%.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 6%.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Aumenta un 1 % tu probabilidad de asestar un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo.
Movido: Retribution (3, 2) → Retribution (2, 2).
Sanctified Judgement3 rangos
Rango 1: Otorga a tu facultad Judgement un 33 % de probabilidad de devolver el 20 % del coste de maná del Seal juzgado.
Rango 2: Otorga a tu facultad Judgement un 66 % de probabilidad de devolver el 40 % del coste de maná del Seal juzgado.
Rango 3: Otorga a tu facultad Judgement un 100 % de probabilidad de devolver el 60 % del coste de maná del Seal juzgado.
Nuevo en Forever.
Vindication3 rangos
Rango 1: Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 68 for 30 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 136 for 30 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 204 for 30 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's Strength and Agility by 5% for 10 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Unyielding Faith2 rangos
Rango 1: Reduce un 15 % la duración de los efectos de Miedo y Desorientación sobre ti.
Rango 2: Reduce un 30 % la duración de los efectos de Miedo y Desorientación sobre ti.
Referencia Classic: Aumenta un 5 % adicional tu probabilidad de resistir los efectos de Miedo y Desorientación.
Movido: Holy (3, 4) → Retribution (3, 2).
Seal of Command1 rango
65 de maná | Instantáneo
Rango 1: Otorga al Paladin una probabilidad de infligir daño Sagrado adicional igual al 70 % del daño de arma normal. Solo puede haber un Seal activo en el Paladin al mismo tiempo. Dura 30 s. Liberar la energía de este Seal juzgará a un enemigo, causando instantáneamente 68 a 73 de daño Sagrado, 137 a 145 si el objetivo está aturdido o incapacitado.
Referencia Classic: Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 145 if the target is stunned or incapacitated.Traducción pendiente · texto en inglés
Pursuit of Justice2 rangos
Rango 1: Aumenta un 8 % la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento montado. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
Rango 2: Aumenta un 15 % la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento montado. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
Referencia Classic: Aumenta un 4 % la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento montado. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
Eye for an Eye2 rangos
Rango 1: Todos los golpes críticos contra ti infligen también al atacante un 5 % del daño recibido. El daño causado por Eye for an Eye no superará el 50 % de la salud total del Paladin.
Rango 2: Todos los golpes críticos contra ti infligen también al atacante un 10 % del daño recibido. El daño causado por Eye for an Eye no superará el 50 % de la salud total del Paladin.
Referencia Classic: Todos los golpes críticos de hechizo contra ti infligen también al lanzador un 15 % del daño recibido. El daño causado por Eye for an Eye no superará el 50 % de la salud total del Paladin.
Sacred Arbiter1 rango
Rango 1: Aumenta un 20 % el daño de tu facultad Holy Strike y hace que renueve todos los efectos de Judgement sobre el objetivo.
Nuevo en Forever.
Two-Handed Weapon Specialization3 rangos
Rango 1: Increases the Physical and Holy damage you deal by 2%, and reduces all threat you generate by 7% while a two-handed melee weapon is equipped.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases the Physical and Holy damage you deal by 4%, and reduces all threat you generate by 14% while a two-handed melee weapon is equipped.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Increases the Physical and Holy damage you deal by 6%, and reduces all threat you generate by 20% while a two-handed melee weapon is equipped.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Aumenta un 2 % el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
Movido: Retribution (5, 1) → Retribution (4, 4).
Turn Evil2 rangos
Rango 1: Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Turn Undead, 5 s su tiempo de reutilización, y le permite afectar a demonios.
Rango 2: Reduce 1,0 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Turn Undead, 10 s su tiempo de reutilización, y le permite afectar a demonios.
Nuevo en Forever.
Repentance1 rango
60 de maná | 20 yardas de alcance | Instantáneo | 1 min de reutilización
Rango 1: Pone al objetivo enemigo en un estado de meditación, incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño causado despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
Referencia Classic: Pone al objetivo enemigo en un estado de meditación, incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño causado despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
Movido: Retribution (7, 2) → Retribution (5, 2).
Vengeance3 rangos
Requiere Seal of Command a rango máximo.
Rango 1: Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 5 times.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases your Physical and Holy damage dealt by 2% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 5 times.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Increases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 5 times.Traducción pendiente · texto en inglés
Referencia Classic: Te otorga un 3 % de bonificación al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s después de asestar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad.
now requires Seal of Command, not Conviction
Movido: Retribution (6, 2) → Retribution (5, 3).
Champion of the Light5 rangos
Rango 1: Increases your spell damage by up to 12% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.2 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 2: Increases your spell damage by up to 24% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.4 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 3: Increases your spell damage by up to 36% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.6 sec.Traducción pendiente · texto en inglés
Rango 4: Aumenta tu daño con hechizos hasta un 48 % de tu intelecto y reduce 0,8 s el tiempo de lanzamiento de tu Hammer of Wrath.
Rango 5: Aumenta tu daño con hechizos hasta un 60 % de tu intelecto y reduce 1,0 s el tiempo de lanzamiento de tu Hammer of Wrath.
Nuevo en Forever.
Unsealed Wrath1 rango
Requiere Repentance a rango máximo.
Rango 1: Tus ataques cuerpo a cuerpo guardan una copia de tu Seal activo durante 15 s, hasta 3 acumulaciones. Un ataque con un Seal distinto consume todas las acumulaciones y otorga al Seal guardado su probabilidad normal de activarse una vez por acumulación.
Nuevo en Forever.