Yetenek referansı Rogue
Aşağıda kaydedilmiş açıklamalar, eksik kademeler ve Classic değişiklikleri vardır. Bu referans JavaScript olmadan çalışır.
Rogue yetenek build’inizi planlayın ↗Kaydedilmiş kademeler
İlk satırdan sonraki her satır, aynı ağacın önceki satırlarında beş puan daha ister; listelenen önkoşullar azami kademe ister. “Doğrulanmadı” eksik kademeleri listeler ve kaynak tahminleri etiketlenir. Classic metni daha eski bir referanstır; aynı ifade bir kez gösterilir. Taşınan konumlar (satır, sütun) kullanır.
Assassination
Improved Gouge3 kademe
Kademe 1: Gouge yeteneklerinizin süresini 0,5 sn artırır.
Kademe 2: Gouge yeteneklerinizin süresini 1 sn artırır.
Kademe 3: Gouge yeteneklerinizin süresini 1,5 sn artırır.
Classic referansı: Gouge yeteneğinizin etki süresini 0,5 sn artırır.
Taşındı: Combat (1, 1) → Assassination (1, 1).
Remorseless Attacks2 kademe
Kademe 1: Önemsiz olmayan bir düşmanı öldürdükten sonra, sonraki Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate veya Ghostly Strike için kritik vuruş şansınızı %20 artırır. 20 sn sürer.
Kademe 2: Önemsiz olmayan bir düşmanı öldürdükten sonra, sonraki Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate veya Ghostly Strike için kritik vuruş şansınızı %40 artırır. 20 sn sürer.
Classic referansı: Deneyim veya onur kazandıran bir rakibi öldürdükten sonra, sonraki Sinister Strike, Backstab, Ambush veya Ghostly Strike için kritik vuruş şansınızı %20 artırır. 20 sn sürer.
Malice5 kademe
Kademe 1: tüm saldırılarda ve zehirlerde kritik vuruş şansınızı %1 artırır.
Kademe 2: tüm saldırılarda ve zehirlerde kritik vuruş şansınızı %2 artırır.
Kademe 3: tüm saldırılarda ve zehirlerde kritik vuruş şansınızı %3 artırır.
Kademe 4: tüm saldırılarda ve zehirlerde kritik vuruş şansınızı %4 artırır.
Kademe 5: tüm saldırılarda ve zehirlerde kritik vuruş şansınızı %5 artırır.
Classic referansı: kritik vuruş şansınızı %1 artırır.
Ruthlessness3 kademe
Kademe 1: Hedefinize bir Kombo Puanı ekleme konusunda bitirici hareketlerinize %20 şans verir.
Kademe 2: Hedefinize bir Kombo Puanı ekleme konusunda bitirici hareketlerinize %40 şans verir.
Kademe 3: Hedefinize bir Kombo Puanı ekleme konusunda bitirici hareketlerinize %60 şans verir.
Classic’e göre değişmedi.
Improved Expose Armor2 kademe
Kademe 1: Expose Armor yeteneğinizin Enerji maliyetini 5 azaltır ve 5 Kombo Puanıyla yapıldığında 1 Kombo Puanı geri verir.
Kademe 2: Expose Armor yeteneğinizin Enerji maliyetini 10 azaltır ve 5 Kombo Puanıyla yapıldığında 2 Kombo Puanı geri verir.
Classic referansı: Expose Armor yeteneğinizin azalttığı zırhı %25 artırır.
Taşındı: Assassination (3, 2) → Assassination (2, 2).
Improved Slice and Dice3 kademe
Kademe 1: Slice ve Dice yeteneklerinizin süresini %15 artırır.
Kademe 2: Slice ve Dice yeteneklerinizin süresini %30 artırır.
Kademe 3: Slice ve Dice yeteneklerinizin süresini %45 artırır.
Classic’e göre değişmedi.
Vigor2 kademe
Kademe 1: azami Enerjinizi 5 artırır.
Kademe 2: azami Enerjinizi 10 artırır.
Classic referansı: azami Enerjinizi 10 artırır.
Taşındı: Assassination (7, 2) → Assassination (3, 1).
Blood Splatter1 kademe
Kademe 1: Increases the duration of your Rupture ability by 6 sec and your Garrote ability by 9 sec.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Forever’da yeni.
Lethality2 kademe
Azami kademede Malice gerekir.
Kademe 1: Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, ve Hemorrhage yeteneklerinizin kritik vuruş hasar bonusunu %10 artırır.
Kademe 2: Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, ve Hemorrhage yeteneklerinizin kritik vuruş hasar bonusunu %20 artırır.
Classic referansı: Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, ve Hemorrhage yeteneklerinizin kritik vuruş hasar bonusunu %6 artırır.
Vile Poisons5 kademe
Kademe 1: Zehirlerinizin verdiği hasarı %4 artırır ve zehirlerinize dağıtma etkilerine direnmek için ek %8 şans verir.
Kademe 2: Zehirlerinizin verdiği hasarı %8 artırır ve zehirlerinize dağıtma etkilerine direnmek için ek %16 şans verir.
Kademe 3: Zehirlerinizin verdiği hasarı %12 artırır ve zehirlerinize dağıtma etkilerine direnmek için ek %24 şans verir.
Kademe 4: Zehirlerinizin verdiği hasarı %16 artırır ve zehirlerinize dağıtma etkilerine direnmek için ek %32 şans verir.
Kademe 5: Zehirlerinizin verdiği hasarı %20 artırır ve zehirlerinize dağıtma etkilerine direnmek için ek %40 şans verir.
Classic referansı: Zehirlerinizin verdiği hasarı %4 artırır ve zehirlerinize dağıtma etkilerine direnmek için ek %8 şans verir.
Taşındı: Assassination (4, 2) → Assassination (4, 1).
Cold Blood1 kademe
Anında | 3 dk bekleme süresi
Kademe 1: Etkinleştirildiğinde, sonraki Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate veya Mutilate yeteneğinizin kritik vuruş şansını %100 artırır.
Classic referansı: Etkinleştirildiğinde, sonraki Sinister Strike, Backstab, Ambush veya Eviscerate yeteneğinizin kritik vuruş şansını %100 artırır.
Taşındı: Assassination (5, 2) → Assassination (4, 2).
Improved Poisons5 kademe
Kademe 1: Hedefinize zehir uygulama şansını %2 artırır ve zehir uygulamalarına bir yük tüketmeme şansı %10 verir.
Kademe 2: Hedefinize zehir uygulama şansını %4 artırır ve zehir uygulamalarına bir yük tüketmeme şansı %20 verir.
Kademe 3: Hedefinize zehir uygulama şansını %6 artırır ve zehir uygulamalarına bir yük tüketmeme şansı %30 verir.
Kademe 4: Hedefinize zehir uygulama şansını %8 artırır ve zehir uygulamalarına bir yük tüketmeme şansı %40 verir.
Kademe 5: Hedefinize zehir uygulama şansını %10 artırır ve zehir uygulamalarına bir yük tüketmeme şansı %50 verir.
Classic referansı: hedefinize zehir uygulama şansını %2 artırır.
Relentless Strikes5 kademe
Kademe 1: Bitirici hamlelerinizin, her Kombo Puanı başına %4 olasılıkla 25 Enerji yenilemesini sağlar.
Kademe 2: Bitirici hamlelerinizin, her Kombo Puanı başına %8 olasılıkla 25 Enerji yenilemesini sağlar.
Kademe 3: Bitirici hamlelerinizin, her Kombo Puanı başına %12 olasılıkla 25 Enerji yenilemesini sağlar.
Kademe 4: Bitirici hamlelerinizin, her Kombo Puanı başına %16 olasılıkla 25 Enerji yenilemesini sağlar.
Kademe 5: Bitirici hamlelerinizin, her Kombo Puanı başına %20 olasılıkla 25 Enerji yenilemesini sağlar.
Classic referansı: Bitirici hareketleriniz, kombo puanı başına %20 ihtimalle 25 Enerji geri kazandırır.
Taşındı: Assassination (3, 1) → Assassination (5, 1).
Venom1 kademe
Kademe 1: Causes your Shank ability to increase your Poison damage by 30% and your chance to apply Poisons by 20% for 6 sec.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Forever’da yeni.
Improved Kidney Shot2 kademe
Kademe 1: Kidney Shot yeteneğinizle Sersemletilen düşmanlar, zehirlerinizden ve saldırılarınızdan %5 artırılmış hasar alır.
Kademe 2: Kidney Shot yeteneğinizle Sersemletilen düşmanlar, zehirlerinizden ve saldırılarınızdan %10 artırılmış hasar alır.
Classic referansı: Hedef, Kidney Shot yeteneğinizden etkilenirken tüm kaynaklardan ek %3 hasar alır.
Seal Fate3 kademe
Kademe 1: Kombo Puanı ekleyen yeteneklerden yaptığınız kritik vuruşlar, %33 ihtimalle ek bir Kombo Puanı daha ekler.
Kademe 2: Kombo Puanı ekleyen yeteneklerden yaptığınız kritik vuruşlar, %66 ihtimalle ek bir Kombo Puanı daha ekler.
Kademe 3: Kombo Puanı ekleyen yeteneklerden yaptığınız kritik vuruşlar, %100 ihtimalle ek bir Kombo Puanı daha ekler.
Classic referansı: Kombo puanı ekleyen yeteneklerden yaptığınız kritik vuruşlar, %20 ihtimalle ek bir kombo puanı daha ekler.
artık Cold Blood gerekmez.
Taşındı: Assassination (6, 2) → Assassination (6, 3).
Mutilate1 kademe
Azami kademede Venom gerekir.
60 Enerji | Yakın dövüş menzili | Anında | Daggers gerekir
Kademe 1: Her iki silahla anında saldırarak her silahta %90 silah hasarı artı ek 36 hasar verir. Zehirlenmiş hedeflere karşı hasar %20 artar. 2 Kombo Puanı kazandırır.
Forever’da yeni.
Combat
Coup de Grace3 kademe
Kademe 1: Eviscerate yeteneğinizin verdiği hasarı %7, Death Mark yeteneğinizin hasarını ve depolama oranını %7 artırır.
Kademe 2: Eviscerate yeteneğinizin verdiği hasarı %13, Death Mark yeteneğinizin hasarını ve depolama oranını %13 artırır.
Kademe 3: Eviscerate yeteneğinizin verdiği hasarı %20, Death Mark yeteneğinizin hasarını ve depolama oranını %20 artırır.
Classic referansı: Eviscerate yeteneklerinizin verdiği hasarı %5 artırır.
Taşındı: Assassination (1, 1) → Combat (1, 1).
Efficient Strikes2 kademe
Kademe 1: Reduces the Energy cost of your Sinister Strike and Hemorrhage abilities by 3.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 2: Reduces the Energy cost of your Sinister Strike and Hemorrhage abilities by 5.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Classic referansı: Sinister Strike yeteneklerinizin Enerji maliyetini 3 azaltır.
Lightning Reflexes5 kademe
Kademe 1: sıyrılma şansınızı %1 artırır.
Kademe 2: sıyrılma şansınızı %2 artırır.
Kademe 3: sıyrılma şansınızı %3 artırır.
Kademe 4: sıyrılma şansınızı %4 artırır.
Kademe 5: sıyrılma şansınızı %5 artırır.
Classic’e göre değişmedi.
Puncturing Wounds3 kademe
Kademe 1: Backstab kritik vuruş şansınızı %10, Mutilate kritik vuruş şansınızı %5 artırır ve Backstab’a ek bir Kombo Puanı ekleme şansı %15 verir.
Kademe 2: Backstab kritik vuruş şansınızı %20, Mutilate kritik vuruş şansınızı %10 artırır ve Backstab’a ek bir Kombo Puanı ekleme şansı %30 verir.
Kademe 3: Backstab kritik vuruş şansınızı %30, Mutilate kritik vuruş şansınızı %15 artırır ve Backstab’a ek bir Kombo Puanı ekleme şansı %45 verir.
Forever’da yeni.
Deflection3 kademe
Kademe 1: savuşturma şansınızı %2 artırır.
Kademe 2: savuşturma şansınızı %4 artırır.
Kademe 3: savuşturma şansınızı %6 artırır.
Classic referansı: savuşturma şansınızı %1 artırır.
Precision3 kademe
Kademe 1: isabet şansınızı %1 artırır.
Kademe 2: isabet şansınızı %2 artırır.
Kademe 3: isabet şansınızı %3 artırır.
Classic referansı: Yakın dövüş silahlarıyla isabet şansınızı %1 artırır.
Improved Sprint2 kademe
Kademe 1: Sprint yeteneğinizi etkinleştirdiğinizde tüm hareket kısıtlayıcı etkileri kaldırma şansı %50 verir.
Kademe 2: Sprint yeteneğinizi etkinleştirdiğinizde tüm hareket kısıtlayıcı etkileri kaldırma şansı %100 verir.
Classic referansı: Sprint yeteneğinizi etkinleştirdiğinizde tüm hareket kısıtlayıcı etkileri kaldırma şansı %50 verir.
Taşındı: Combat (3, 4) → Combat (2, 4).
Endurance2 kademe
Kademe 1: Sprint ve Evasion yeteneklerinizin bekleme süresini %30 azaltır.
Kademe 2: Sprint ve Evasion yeteneklerinizin bekleme süresini %60 azaltır.
Classic referansı: Sprint ve Evasion yeteneklerinizin bekleme süresini 45 sn azaltır.
Riposte1 kademe
Azami kademede Deflection gerekir.
10 Enerji | Yakın dövüş menzili | Anında | 6 sn bekleme süresi
Kademe 1: Bir rakibin saldırısını savuşturduktan sonra etkinleşen bir vuruş. Bu saldırı %150 silah hasarı verir ve hedefi 6 sn boyunca silahsız bırakır.
Classic’e göre değişmedi.
Composure2 kademe
Kademe 1: Poised yeteneğinizin Enerji maliyeti azaltımını 5 artırır.
Kademe 2: Poised yeteneğinizin Enerji maliyeti azaltımını 10 artırır.
Forever’da yeni.
Improved Kick2 kademe
Kademe 1: Hedefi 2 sn boyunca susturma konusunda Kick yeteneğinize %50 şans verir.
Kademe 2: Hedefi 2 sn boyunca susturma konusunda Kick yeteneğinize %100 şans verir.
Classic’e göre değişmedi.
Flawless Execution1 kademe
Weapon Expertise2 kademe
Azami kademede Precision gerekir.
Kademe 1: Saldırılarınızın sıyrılma veya savuşturulma şansını %1 azaltır.
Kademe 2: Saldırılarınızın sıyrılma veya savuşturulma şansını %2 azaltır.
Classic referansı: Kılıç, Yumruk ve Hançer silahlarındaki becerinizi 3 artırır.
now requires Precision, not Blade Flurry
Taşındı: Combat (6, 2) → Combat (4, 3).
Aggression3 kademe
Kademe 1: Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 5%.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 2: Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 10%.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 3: Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 15%.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Classic referansı: Sinister Strike ve Eviscerate yeteneklerinizin hasarını %2 artırır.
Taşındı: Combat (6, 3) → Combat (4, 4).
Dual Wield Specialization2 kademe
Kademe 1: yan el etkisinin verdiği hasarı %25 artırır.
Kademe 2: yan el etkisinin verdiği hasarı %50 artırır.
Classic referansı: Yan el silahınızın verdiği hasarı %10 artırır.
no longer requires Precision
Taşındı: Combat (4, 3) → Combat (5, 1).
Blade Flurry1 kademe
25 Enerji | Anında | 2 dk bekleme süresi
Kademe 1: Yakın dövüş saldırı hızınızı %20 artırır ve yakın dövüş saldırılarınız yakındaki ek bir rakibe de vurur. 15 sn sürer.
Classic referansı: saldırı hızınızı %20 artırır. Ayrıca, saldırılar yakındaki ek bir rakibe isabet eder. 15 sn sürer.
Hack and Slash5 kademe
Kademe 1: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Balta/Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %1 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler. Dagger/Fist: kritik vuruş şansınızı %1 artırır. Topuz: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %3 kadarını yok sayar.
Kademe 2: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Balta/Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %2 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler. Dagger/Fist: kritik vuruş şansınızı %2 artırır. Topuz: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %6 kadarını yok sayar.
Kademe 3: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Balta/Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %3 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler. Dagger/Fist: kritik vuruş şansınızı %3 artırır. Topuz: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %9 kadarını yok sayar.
Kademe 4: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Balta/Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %4 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler. Dagger/Fist: kritik vuruş şansınızı %4 artırır. Topuz: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %12 kadarını yok sayar.
Kademe 5: Yakın dövüş silah saldırılarınıza, silaha göre bir fayda verir. Balta/Kılıç: Başarılı yakın dövüş saldırılarınız %5 şansla hedefe ek bir saldırı tetikler. Dagger/Fist: kritik vuruş şansınızı %5 artırır. Topuz: Saldırılarınız hedefinizin Zırhının %15 kadarını yok sayar.
Classic referansı: Kılıcınızla hasar verdikten sonra aynı hedefe ek bir saldırı kazanma şansı %1 verir.
Flash of Steel5 kademe
Kademe 1: Increases the Energy generated by your Shank ability by 3 and reduces its cooldown by 0.4 sec.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 2: Increases the Energy generated by your Shank ability by 6 and reduces its cooldown by 0.8 sec.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 3: Increases the Energy generated by your Shank ability by 9 and reduces its cooldown by 1.2 sec.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 4: Increases the Energy generated by your Shank ability by 12 and reduces its cooldown by 1.6 sec.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 5: Increases the Energy generated by your Shank ability by 15 and reduces its cooldown by 2.0 sec.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Forever’da yeni.
Adrenaline Rush1 kademe
Azami kademede Blade Flurry gerekir.
Anında | 5 dk bekleme süresi
Kademe 1: Enerji yenilenme hızınızı 15 sn boyunca %100 artırır.
Classic referansı: Enerji yenilenme hızınızı 15 sn boyunca %100 artırır.
now requires Blade Flurry
Subtlety
Setup3 kademe
Kademe 1: Gives you a 15% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 2: Gives you a 30% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 3: Gives you a 45% chance to add a Combo Point to your target after Dodging their attack or fully resisting one of their spells.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Classic referansı: Saldırısından sıyrıldıktan veya büyülerinden birine tamamen direndikten sonra hedefinize bir Kombo Puanı ekleme şansı %15 verir.
Taşındı: Subtlety (4, 1) → Subtlety (1, 1).
Master of Deception3 kademe
Kademe 1: Gizlenme modundayken düşmanların sizi fark etme şansını, 1 seviye daha yüksekmişsiniz gibi azaltır.
Kademe 2: Gizlenme modundayken düşmanların sizi fark etme şansını, 2 seviye daha yüksekmişsiniz gibi azaltır.
Kademe 3: Gizlenme modundayken düşmanların sizi fark etme şansını, 3 seviye daha yüksekmişsiniz gibi azaltır.
Classic referansı: Gizlenme modundayken düşmanların sizi fark etme şansını azaltır.
Opportunity5 kademe
Kademe 1: Backstab, Garrote, Ambush ve Mutilate yeteneklerinizin verdiği hasarı %4 artırır.
Kademe 2: Backstab, Garrote, Ambush ve Mutilate yeteneklerinizin verdiği hasarı %8 artırır.
Kademe 3: Backstab, Garrote, Ambush ve Mutilate yeteneklerinizin verdiği hasarı %12 artırır.
Kademe 4: Backstab, Garrote, Ambush ve Mutilate yeteneklerinizin verdiği hasarı %16 artırır.
Kademe 5: Backstab, Garrote, Ambush ve Mutilate yeteneklerinizin verdiği hasarı %20 artırır.
Classic referansı: Backstab, Garrote veya Ambush yeteneklerinizle arkadan vururken verilen hasarı %4 artırır.
Dirty Deeds2 kademe
Kademe 1: Cheap Shot ve Garrote yeteneklerinizin Enerji maliyetini 10 azaltır; Garrote yeteneğiniz artık hedefin arkasında olmanızı istemez.
Kademe 2: Cheap Shot ve Garrote yeteneklerinizin Enerji maliyetini 20 azaltır; Garrote yeteneğiniz artık hedefin arkasında olmanızı istemez.
Classic referansı: Cheap Shot ve Garrote yeteneklerinizin Enerji maliyetini 10 azaltır.
Taşındı: Subtlety (5, 3) → Subtlety (2, 1).
Camouflage3 kademe
Kademe 1: Stealth yeteneğinizden gelen hız cezanızı %5 azaltır ve bekleme süresini 2 sn azaltır.
Kademe 2: Stealth yeteneğinizden gelen hız cezanızı %10 azaltır ve bekleme süresini 4 sn azaltır.
Kademe 3: Stealth yeteneğinizden gelen hız cezanızı %15 azaltır ve bekleme süresini 6 sn azaltır.
Classic referansı: Gizlenmişken hızınızı %3 artırır ve Stealth yeteneğinizin bekleme süresini 1 sn azaltır.
Taşındı: Subtlety (2, 3) → Subtlety (2, 2).
Improved Ambush3 kademe
Kademe 1: Ambush yeteneklerinizin kritik vuruş şansını %15 artırır.
Kademe 2: Ambush yeteneklerinizin kritik vuruş şansını %30 artırır.
Kademe 3: Ambush yeteneklerinizin kritik vuruş şansını %45 artırır.
Classic referansı: Ambush yeteneklerinizin kritik vuruş şansını %15 artırır.
Taşındı: Subtlety (3, 3) → Subtlety (2, 3).
Dirty Tricks2 kademe
Kademe 1: Sap ve Blind yeteneklerinizin Enerji maliyetini %25 azaltır.
Kademe 2: Sap ve Blind yeteneklerinizin Enerji maliyetini %50 azaltır.
Forever’da yeni.
Initiative3 kademe
Kademe 1: Ambush, Garrote veya Cheap Shot yeteneğinizi kullanırken hedefinize ek bir Kombo Puanı ekleme şansı %33 verir.
Kademe 2: Ambush, Garrote veya Cheap Shot yeteneğinizi kullanırken hedefinize ek bir Kombo Puanı ekleme şansı %67 verir.
Kademe 3: Ambush, Garrote veya Cheap Shot yeteneğinizi kullanırken hedefinize ek bir Kombo Puanı ekleme şansı %100 verir.
Classic referansı: Ambush, Garrote veya Cheap Shot yeteneğinizi kullanırken hedefinize ek bir Kombo Puanı ekleme şansı %25 verir.
Premeditation1 kademe
20 yarda menzil | Anında | 2 dk bekleme süresi
Kademe 1: Hedefinize 2 Kombo Puanı ekler. Bu kombo puanlarına 20 sn içinde ekleme yapmalı veya onları kullanmalısınız; aksi halde kombo puanları kaybolur.
Classic referansı: Kullanıldığında hedefinize 2 Kombo Puanı ekler. Bu kombo puanlarına 10 sn içinde ekleme yapmalı veya onları kullanmalısınız; aksi halde kombo puanları kaybolur.
artık Preparation gerekmez ve Stealth da gerekmez (Classic’te gerekiyordu).
Taşındı: Subtlety (7, 2) → Subtlety (3, 2).
Serrated Blades3 kademe
Kademe 1: Saldırılarınızın hedefinizin Zırhının %3 kadarını yok saymasını sağlar ve Rupture yeteneğinizin verdiği hasarı %10 artırır.
Kademe 2: Saldırılarınızın hedefinizin Zırhının %6 kadarını yok saymasını sağlar ve Rupture yeteneğinizin verdiği hasarı %20 artırır.
Kademe 3: Saldırılarınızın hedefinizin Zırhının %9 kadarını yok saymasını sağlar ve Rupture yeteneğinizin verdiği hasarı %30 artırır.
Classic referansı: Saldırılarınızın hedefinizin 100 Zırhını yok saymasını sağlar ve Rupture yeteneğinizin verdiği hasarı %10 artırır. Azaltılan Zırh miktarı seviyenizle birlikte artar.
Taşındı: Subtlety (4, 3) → Subtlety (3, 3).
Elusiveness2 kademe
Kademe 1: Vanish ve Blind yeteneklerinizin bekleme süresini 45 sn azaltır.
Kademe 2: Vanish ve Blind yeteneklerinizin bekleme süresini 90 sn azaltır.
Classic referansı: Vanish ve Blind yeteneklerinizin bekleme süresini 45 sn azaltır.
Taşındı: Subtlety (2, 2) → Subtlety (4, 1).
Ghostly Strike1 kademe
40 Enerji | Yakın dövüş menzili | Anında | 20 sn bekleme süresi
Kademe 1: A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage, increases your chance to dodge by 15% for 7 sec, and causes your next Ambush or Garrote cast within 7 sec to not require Stealth. Awards 1 combo point.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Classic referansı: %125 silah hasarı veren ve sıyrılma şansınızı 7 sn boyunca %15 artıran bir vuruş. 1 Kombo Puanı kazandırır.
Taşındı: Subtlety (3, 2) → Subtlety (4, 2).
Quick Getaway2 kademe
Azami kademede Dirty Tricks gerekir.
Kademe 1: Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 15% for 3 sec after Sapping a target.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 2: Increases the maximum number of targets you may have Sapped by 1, and increases your movement speed by 30% for 3 sec after Sapping a target.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Forever’da yeni.
Heightened Senses2 kademe
Kademe 1: Gizlenme algılamanızı 1 seviye daha yüksekmişsiniz gibi artırır ve büyülerin ve menzilli saldırıların size isabet etme şansınızı %2 azaltır.
Kademe 2: Gizlenme algılamanızı 3 seviye daha yüksekmişsiniz gibi artırır ve büyülerin ve menzilli saldırıların size isabet etme şansınızı %4 azaltır.
Classic referansı: Gizlenme algılamanızı artırır ve büyülerin ve menzilli saldırıların size isabet etme şansını %2 azaltır.
Preparation1 kademe
Anında | 10 dk bekleme süresi
Kademe 1: Etkinleştirildiğinde bu yetenek, diğer Rogue yeteneklerinizin bekleme süresini anında bitirir.
Classic’e göre değişmedi.
Hemorrhage1 kademe
Azami kademede Serrated Blades gerekir.
35 Enerji | Yakın dövüş menzili | Anında
Kademe 1: An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture and Garrote damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Classic referansı: Rakibe hasar veren, hedefin kanamasına neden olan ve hedefe verilen her türlü Fiziksel hasarı en fazla 3 artıran anlık bir vuruş. 30 yük veya 15 sn sürer. 1 Kombo Puanı kazandırır.
Taşındı: Subtlety (5, 4) → Subtlety (5, 3).
Boot Knife5 kademe
Kademe 1: Grants your Shank ability a 20% chance to add 2 Combo Points to the target.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 2: Grants your Shank ability a 40% chance to add 2 Combo Points to the target.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 3: Grants your Shank ability a 60% chance to add 2 Combo Points to the target.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 4: Grants your Shank ability a 80% chance to add 2 Combo Points to the target.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Kademe 5: Grants your Shank ability a 100% chance to add 2 Combo Points to the target.Çeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Forever’da yeni.
Death Mark1 kademe
Azami kademede Preparation gerekir.
25 Enerji | 1 ila 5 Kombo Puanı | 20 yarda menzil | Anında | 10 sn bekleme süresi
Kademe 1: Finishing move that marks the target, storing a portion of the damage dealt by your attacks per Combo Point. Garrote and Rupture damage is stored at twice the rate. After 6 sec, the stored damage is dealt, up to a maximum increased by Attack Power and Critical Strike chance: 1 point : 12% stored, 165 damage cap 2 points: 24% stored, 267 damage cap 3 points: 36% stored, 369 damage cap 4 points: 48% stored, 471 damage cap 5 points: 60% stored, 573 damage capÇeviri bekleniyor · İngilizce gösteriliyor
Forever’da yeni.