INSTANTÂNEO FOREVER

Referência de talentos de Warrior

Leia abaixo as descrições anotadas, os graus que faltam e as mudanças de Classic. Esta referência funciona sem JavaScript.

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Graus anotados

53 talentos · 3 árvores

Cada fileira depois da primeira requer cinco pontos a mais nas fileiras anteriores da mesma árvore; os requisitos listados exigem o grau máximo. «Não verificado» lista os graus que faltam, e as estimativas da fonte vão marcadas. O texto Classic é uma referência anterior; um texto idêntico é mostrado uma só vez. As posições movidas usam (fileira, coluna).

113 de 272 textos desta página são mais recentes que a tradução e por enquanto aparecem em inglês.

Arms

Improved Heroic Strike3 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Reduz o custo da sua habilidade Heroic Strike em 1 de raiva.

Grau 2: Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 2 Rage.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 Rage.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz o custo da sua habilidade Heroic Strike em 1 ponto de raiva.

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Deflection5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 1% a sua chance de aparar.

Grau 2: Aumenta em 2% a sua chance de aparar.

Grau 3: Aumenta em 3% a sua chance de aparar.

Grau 4: Aumenta em 4% a sua chance de aparar.

Grau 5: Aumenta em 5% a sua chance de aparar.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Improved Rend3 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 12% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Rend.

Grau 2: Increases the Bleed damage done by your Rend ability by 23%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Aumenta em 35% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Rend.

Referência Classic: Aumenta em 15% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Rend.

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Improved Charge2 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 3 a raiva gerada pela sua habilidade Charge.

Grau 2: Increases the Rage generated by your Charge ability by 6.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 3 a quantidade de raiva gerada pela sua habilidade Charge.

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Improved Tactical Mastery3 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Tactical Mastery permite que você conserve até 5 pontos de raiva adicionais ao trocar de postura.

Grau 2: Tactical Mastery lets you retain up to an additional 10 Rage when you change stances.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Tactical Mastery lets you retain up to an additional 15 Rage when you change stances.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Você conserva até 5 dos seus pontos de raiva ao trocar de postura.

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Improved Overpower2 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Overpower.

Grau 2: Aumenta em 50% a chance de acerto crítico da sua habilidade Overpower.

Referência Classic: Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Overpower.

Movido: Arms (3, 1) → Arms (2, 4).

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Anger Management1 grau

Fileira 3 · Passivo

Requer Improved Tactical Mastery no grau máximo.

Grau 1: Gera 1 de raiva a cada 3 s enquanto estiver em combate e reduz em 30% a perda de raiva fora de combate.

Referência Classic: Aumenta em 30% o tempo necessário para a sua raiva decair fora de combate.

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Deep Wounds3 graus

Fileira 3 · Passivo

Requer Improved Rend no grau máximo.

Grau 1: Os seus acertos críticos fazem o oponente sangrar, causando 20% do dano médio da sua arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

Grau 2: Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 40% of your melee weapon's average damage over 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Your critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Os seus acertos críticos fazem o oponente sangrar, causando 20% do dano médio da sua arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

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Spearing Strike1 grau

Fileira 4 · Ativo

15 Rage | Melee Range | Instant | 20 sec cooldown | Requires Battle StanceTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Um ataque brutal que causa 75% do dano da arma. Causa 75% adicional de dano da arma contra Gigantes, Draconianos e alvos montados. Alvos montados são desmontados.

Novo em Forever.

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Two-Handed Weapon Specialization3 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 2% o dano que você causa com armas de duas mãos corpo a corpo.

Grau 2: Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de duas mãos corpo a corpo.

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Impale2 graus

Fileira 4 · Passivo

Requer Deep Wounds no grau máximo.

Grau 1: Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades.

Grau 2: Increases the critical strike damage bonus of your abilities by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades em Battle Stance, Defensive Stance e Berserker Stance.

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Bloodthrill2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend a 10% chance to allow an activation of Overpower.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Grants your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend a 20% chance to allow an activation of Overpower.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Sweeping Strikes1 grau

Fileira 5 · Ativo

30 Rage | Instant | 30 sec cooldown | Requires Battle StanceTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Os seus próximos 5 ataques corpo a corpo atingem um oponente próximo adicional.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Weaponmaster5 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Concede aos seus ataques com armas corpo a corpo um benefício que depende da arma. Machado/Arma de haste: Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico. Maça/Cajado: Os seus ataques ignoram 3% da armadura do seu alvo. Espada: Os seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 1% de chance de desencadear um ataque extra no alvo.

Grau 2: Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 2%. Mace/Staff: Your attacks ignore 6% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 2% chance to trigger an extra attack on the target.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 3%. Mace/Staff: Your attacks ignore 9% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 3% chance to trigger an extra attack on the target.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 4%. Mace/Staff: Your attacks ignore 12% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 4% chance to trigger an extra attack on the target.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Polearm: Increases your critical strike chance by 5%. Mace/Staff: Your attacks ignore 15% of your target's armor. Sword: Your successful melee attacks have a 5% chance to trigger an extra attack on the target.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Improved Slam2 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Reduces the cooldown of your Slam ability by 2.5 sec, the cast time and global cooldown by 0.25 sec, and Slam no longer interrupts or delays your melee swing.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Reduces the cooldown of your Slam ability by 5.0 sec, the cast time and global cooldown by 0.50 sec, and Slam no longer interrupts or delays your melee swing.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz em 0,1 s o tempo de lançamento da sua habilidade Slam.

Movido: Fury (5, 1) → Arms (6, 1).

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Improved Hamstring3 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Concede à sua habilidade Hamstring 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Grau 2: Concede à sua habilidade Hamstring 10% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Grau 3: Concede à sua habilidade Hamstring 15% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Mortal Strike1 grau

Fileira 7 · Ativo

Requer Sweeping Strikes no grau máximo.

30 de raiva | Alcance corpo a corpo | Instantâneo | 6 s de recarga

Grau 1: Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo a eficácia de qualquer cura em 50% por 10 s.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Fury

Booming Voice5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces the Rage cost by of your Shouts and Howls by 5%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Increases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces the Rage cost by of your Shouts and Howls by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces the Rage cost by of your Shouts and Howls by 15%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces the Rage cost by of your Shouts and Howls by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces the Rage cost by of your Shouts and Howls by 25%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Increases the area of effect and duration of your Battle Shout and Demoralizing Shout by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

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Cruelty5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 2%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 3%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 1% a sua chance de obter um acerto crítico com armas corpo a corpo.

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Lingering RageTradução pendente · texto em inglês5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Unbridled Wrath5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Gives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Gives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Gives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Gives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Gives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Concede a você 8% de chance de gerar um ponto de raiva adicional quando causa dano corpo a corpo com uma arma.

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Furious PrecisionTradução pendente · texto em inglês3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Increases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Increases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Piercing Howl1 grau

Fileira 3 · Ativo

10 de raiva | Instantâneo

Grau 1: Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Deixa todos os inimigos próximos do Warrior Tontos, reduzindo a velocidade de movimento em 50% por 6 s.

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Blood Craze3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Regenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Regenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Regenera 1% da sua vida total ao longo de 6 s após ser vítima de um acerto crítico.

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Enrage5 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Concede a você 30% de chance de causar 2% de dano Físico aumentado por 12 s após ser vítima de qualquer ataque que cause dano.

Grau 2: Gives you a 30% chance to deal 4% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Gives you a 30% chance to deal 6% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Gives you a 30% chance to deal 8% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Gives you a 30% chance to deal 10% increased Physical damage for 12 sec after being the victim of any damaging attack.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Concede a você um bônus de 5% de dano corpo a corpo por 12 s, até no máximo 12 golpes, após ser vítima de um acerto crítico.

Movido: Fury (4, 3) → Fury (3, 4).

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Dual Wield Specialization5 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Increases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Increases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 5% o dano causado pela sua arma da mão esquerda.

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Reckless SwingsTradução pendente · texto em inglês1 grau

Fileira 4 · Ativo

Instant | 15 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Your next 4 melee attacks generate 5 additional Rage. Lasts 8 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Improved Execute2 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Reduz em 3 o custo de raiva da sua habilidade Execute.

Grau 2: Reduces the Rage cost of your Execute ability by 5.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz em 2 o custo de raiva da sua habilidade Execute.

Movido: Fury (4, 2) → Fury (4, 4).

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Improved Berserker Rage2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: A sua habilidade Berserker Rage gera instantaneamente 5 de raiva e tem 50% de chance de remover todos os efeitos que prejudicam o movimento ao ser ativada.

Grau 2: A sua habilidade Berserker Rage gera instantaneamente 10 de raiva e tem 100% de chance de remover todos os efeitos que prejudicam o movimento ao ser ativada.

Referência Classic: A habilidade Berserker Rage gerará 5 de raiva ao ser usada.

Movido: Fury (6, 1) → Fury (5, 1).

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Death Wish1 grau

Fileira 5 · Ativo

10 de raiva | Instantâneo | 3 min de recarga

Grau 1: Quando ativado, aumenta em 20% o dano Físico que você causa e torna você imune a efeitos de medo, mas aumenta em 5% todo o dano que você recebe. Dura 30 s.

Referência Classic: Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano físico e torna você imune a efeitos de medo, mas reduz em 20% a sua armadura e todas as resistências. Dura 30 s.

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Gore DrinkerTradução pendente · texto em inglês2 graus

Fileira 5 · Passivo

Requer Blood Craze no grau máximo.

Grau 1: Suas habilidades Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, Reckless Swings e Bloodthirst fazem seus próximos 3 ataques corpo a corpo restaurarem 0,5% de sua vida máxima.

Grau 2: Suas habilidades Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, Reckless Swings e Bloodthirst fazem seus próximos 3 ataques corpo a corpo restaurarem 1,0% de sua vida máxima.

Novo em Forever.

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Improved Intercept2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Reduz em 5 s o tempo de recarga da sua habilidade Intercept.

Grau 2: Reduz em 10 s o tempo de recarga da sua habilidade Intercept.

Sem mudanças em relação a Classic.

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Improved WhirlwindTradução pendente · texto em inglês2 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Reduces the cooldown of your Whirlwind ability by 1 sec and increases the damage it deals to the closest enemy by 15%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Reduces the cooldown of your Whirlwind ability by 2 sec and increases the damage it deals to the closest enemy by 30%.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Flurry3 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo nos seus próximos 3 golpes após desferir um acerto crítico corpo a corpo.

Grau 2: Increases your melee attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your melee attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 10% a sua velocidade de ataque nos seus próximos 3 golpes após desferir um acerto crítico corpo a corpo.

no longer requires Enrage

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Bloodthirst1 grau

Fileira 7 · Ativo

Requer Death Wish no grau máximo.

30 de raiva | Alcance corpo a corpo | Instantâneo | 6 s de recarga

Grau 1: Ataca instantaneamente o alvo, causando dano igual a 45% do seu poder de ataque mais 30 e aumentando a sua velocidade de movimento em 10% por 10 s.

Referência Classic: Ataca instantaneamente o alvo, causando dano igual a 45% do seu poder de ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restauram 10 de vida. Este efeito dura 8 s.

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Protection

Improved Bloodrage2 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 25% toda a raiva gerada pela sua habilidade Bloodrage.

Grau 2: Increases all the Rage generated by your Bloodrage ability by 50%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 2 a raiva instantânea gerada pela sua habilidade Bloodrage.

Movido: Protection (2, 1) → Protection (1, 1).

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Shield Specialization5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo e concede a você 20% de chance de gerar 5 de raiva quando você bloqueia.

Grau 2: Increases your chance to Block attacks with your shield by 2% and grants you a 40% chance to generate 5 Rage when you Block.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your chance to Block attacks with your shield by 3% and grants you a 60% chance to generate 5 Rage when you Block.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your chance to Block attacks with your shield by 4% and grants you a 80% chance to generate 5 Rage when you Block.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your chance to Block attacks with your shield by 5% and grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Block.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com um escudo e tem 20% de chance de gerar 1 de raiva quando ocorre um bloqueio.

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Iron Will5 graus

Fileira 1 · Passivo

Grau 1: Reduz em 3% a duração dos efeitos de atordoamento e de medo infligidos a você.

Grau 2: Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 6%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 9%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 12%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Reduces the duration of Stun and Fear effects inflicted on you by 15%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 3% adicional a sua chance de resistir a efeitos de atordoamento e de enfeitiçar.

Movido: Protection (2, 4) → Protection (1, 3).

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Anticipation5 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta a sua perícia em Defesa em 4.

Grau 2: Increases your Defense Skill by 8.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases your Defense Skill by 12.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases your Defense Skill by 16.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases your Defense Skill by 20.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta a sua perícia em Defesa em 2.

Movido: Protection (1, 3) → Protection (2, 1).

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Improved Revenge3 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Revenge.

Grau 2: Increases damage dealt by your Revenge ability by 40%.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases damage dealt by your Revenge ability by 60%.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Concede à sua habilidade Revenge 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Movido: Protection (3, 3) → Protection (2, 3).

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Improved Thunder Clap3 graus

Fileira 2 · Passivo

Grau 1: Reduz em 2 o custo de raiva da sua habilidade Thunder Clap.

Grau 2: Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 4.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 6.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz o custo da sua habilidade Thunder Clap em 1 ponto de raiva.

Movido: Arms (2, 4) → Protection (2, 4).

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Last Stand1 grau

Fileira 3 · Ativo

Instantâneo | 3 min de recarga

Grau 1: Quando ativada, esta habilidade concede temporariamente 30% da sua vida máxima por 20 s. Após o efeito expirar, essa vida é perdida.

Referência Classic: Quando ativada, esta habilidade concede temporariamente 30% dos seus pontos de vida máximos por 20 s. Após o efeito expirar, esses pontos de vida são perdidos.

no longer requires Improved Bloodrage

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Master of Defense2 graus

Fileira 3 · Passivo

Requer Shield Specialization no grau máximo.

Grau 1: Concede a você 50% de chance de gerar 5 de raiva quando você esquiva ou apara enquanto um escudo estiver equipado.

Grau 2: Grants you a 100% chance to generate 5 Rage when you Dodge or Parry while a shield is equipped.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Improved Disarm3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Reduz em 7 s o tempo de recarga da sua habilidade Disarm.

Grau 2: Reduces the cooldown of your Disarm ability by 13 secs.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the cooldown of your Disarm ability by 20 secs.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Disarm.

Movido: Protection (4, 2) → Protection (3, 3).

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Defiance3 graus

Fileira 3 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 7% adicional toda a ameaça gerada em Defensive Stance enquanto um escudo estiver equipado.

Grau 2: Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 13% while a shield is equipped.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases all threat generated in Defensive stance by an additional 20% while a shield is equipped.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 3% a ameaça gerada pelos seus ataques enquanto estiver em Defensive Stance.

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Improved Sunder Armor3 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Reduz em 1 o custo de raiva da sua habilidade Sunder Armor.

Grau 2: Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 2.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the Rage cost of your Sunder Armor ability by 3.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Reduz o custo da sua habilidade Sunder Armor em 1 ponto de raiva.

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Vanguard1 grau

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: A sua habilidade Charge agora pode ser usada em Defensive Stance.

Novo em Forever.

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Improved Shield Bash2 graus

Fileira 4 · Passivo

Grau 1: Gives your Shield Bash ability a 50% chance to Silence the target for 3 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Gives your Shield Bash ability a 100% chance to Silence the target for 3 sec.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Concede à sua habilidade Shield Bash 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

Movido: Protection (5, 3) → Protection (4, 3).

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Improved Shield Wall2 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Reduz em 5,5 min o tempo de recarga da sua habilidade Shield Wall.

Grau 2: Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 11.0 min.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Shield Wall.

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Concussion Blow1 grau

Fileira 5 · Ativo

10 de raiva | Alcance corpo a corpo | Instantâneo | 45 s de recarga

Grau 1: Atordoa o alvo por 5 s.

Referência Classic: Atordoa o oponente por 5 s.

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Focused RageTradução pendente · texto em inglês3 graus

Fileira 5 · Passivo

Grau 1: Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 1.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 2: Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 2.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Reduces the Rage cost of your offensive abilities by 3.Tradução pendente · texto em inglês

Novo em Forever.

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Bastion5 graus

Fileira 6 · Passivo

Grau 1: Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto um escudo estiver equipado.

Grau 2: Increases all damage you deal by 4% while a shield is equipped.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 3: Increases all damage you deal by 6% while a shield is equipped.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 4: Increases all damage you deal by 8% while a shield is equipped.Tradução pendente · texto em inglês

Grau 5: Increases all damage you deal by 10% while a shield is equipped.Tradução pendente · texto em inglês

Referência Classic: Increases the damage you deal with One-Handed Melee weapons by 2%.Tradução pendente · texto em inglês

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Shield Slam1 grau

Fileira 7 · Ativo

Requer Concussion Blow no grau máximo.

20 Rage | Melee Range | Instant | 6 sec cooldown | Requires ShieldsTradução pendente · texto em inglês

Grau 1: Golpeia o alvo com o seu escudo, causando 421 a 439 de dano, aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Causa uma quantidade muito alta de ameaça.

Referência Classic: Slam the target with your shield, causing 225 to 235 damage, modified by your shield block value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.Tradução pendente · texto em inglês

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