Den här sidan samlar de 35 grundförmågor, besvärjelser och passiva effekter som lärs hos tränaren utan talangpoäng. Anteckningarna kommer från Beta-spellbokarna på nivå 60, grupperade per klass, och varje anteckning länkar till talangerna som hänvisar till den.
Vad etiketterna betyder
Ny 13
Finns inte i Classic-spellboken.
Ändrad 14
Kostnad, effekt, rang, nedkylning eller tillgänglighet skiljer sig från Classic.
Omdöpt 2
Samma förmåga under nytt namn.
Nu inlärd 4
Var en Classic-talang; lärs nu hos tränaren.
Oförändrad 2
Samma som Classic; listad för att fliken eller lydelsen väcker frågan.
Grundförmåga i Arms-fliken, lärs på nivå 20. En omedelbar närstridsträff med 30 sek. nedkylning som gör 15% av Attack Power i skada och hela dig för 10% av din maximala hälsa; användbar inom 20 sek. efter att du dödat en icke-trivial fiende.
En inlärd passiv effekt på Arms-raden i stället för en talang: du behåller upp till 10 rage när du byter stance. Arms-talangen Improved Tactical Mastery lägger till upp till 15 till.
Kan användas i Battle- eller Defensive Stance. Rank 4 sänker fiendernas attackhastighet med 20 % i 22 sek och träffar upp till 4 mål; Classic Rank 4 sänkte med 10 % i 22 sek.
15 min cooldown och 60 % mindre mottagen skada i 12 sek; Classic hade 30 min och 75 % i 10 sek. Shield Wall, Retaliation och Recklessness har varsin cooldown.
Ett tanksigill: varje träff lägger till Holy-skada och med en sköld får du en absorb på halva skadan. Sju ranger från nivå 10 till 58. Judgement tauntar i 3 sek. Improved Seal of Fury finns inte längre i trädet.
En grundläggande Retribution-attack med 10 sek. cooldown som gör vapenskada plus Holy-skada. Åtta ranger från nivå 6 till 60. Flera talanger bygger på den.
Blessing of Kings and ConsecrationNu inlärd
Båda är nu inlärda i stället för talanger; Consecration lärs ut på nivå 20.
Lärs istället för en Marksmanship-talang, med 2 sek. kasttid mot 3 sek. i Classic, och 6 sek. nedkylning delad med Multi-Shot. Sex ranger, först lärd på 20.
Omedelbar Shadow-spell med 30 yards räckvidd och 18 sekunders cooldown. Om målet överlever tar du 30 % av din maximala hälsa i backlash; en miss ger ingen backlash. Ranger på nivå 32, 40, 48 och 56. Early Demise ökar kritisk chans mot mål med låg hälsa.
En vanlig Shadow-besvärjelse för alla Priests, med 24 sek cooldown. Rang 3 lärs på nivå 36. Devouring Contagion kan sprida den till två närliggande mål.
2,5 sekunders kasttid, 6 sekunders cooldown och upp till 3 mål med 30 % mindre skada per hopp. Maximal Elemental Alacrity sänker Chain Lightning och senare Lightning Bolt-ranger till 2 sekunder.
Teleporterar dina totem till din nuvarande position med 30 sekunders cooldown. Noteringarna från 2 november ersätter namnet och den valda destinationen för Totemic Projection. Totemic Recall är fortfarande separat.
Call of the Elements, Ancestors och Spirits placerar vardera upp till fyra totems från sin egen Totem Bar med 3 sek kasttid. Lärs på nivå 20, 30 respektive 40.
En 3 sek. utomhuskastning, lärd på 20, som ökar hastigheten med 40%. Improved Ghost Wolf rang 1 sänker kasttiden med 1 sek och tillåter användning inomhus; rang 2 sänker den med 3 sek.
Omedelbar besvärjelse med 30 yd räckvidd och 10 sek cooldown som träffar fiender inom 10 yd från din aktiva eldtotem. Fem ranger; rang 3 på nivå 32 gör 126 till 142 Fire-skada. Trial by Fire minskar cooldownen med 2 eller 4 sek.
En 3 sek. projektil som räknas som både Fire och Frost: den gör Frostfire-skada, sänker rörelsen med 40% och lägger på en 9 sek. Frostfire-DoT. Tre ranger, först lärd på 40.
Frost BlastNy
Lärs på nivå 24, 36 och 48. 1,5 sek kasttid, Frost-skada och 40 % långsammare rörelse i 9 sek. Påverkas av talanger som påverkar Frostbolt.
Lacerate är en Feral Combat-talang och inte en grundförmåga från tränaren. Rang 1 på nivå 25 kostar 15 Rage i Bear eller Dire Bear Form och blöder för 20 under 15 sek plus 10 % vapenskada per stapel, upp till 5. Senare ranger är 34, 42, 50 och 58. Shredding Attacks sänker Rage-kostnaden.
Finns kvar på nivå 14 genom uppdraget Power over Poison, som i Classic. Den aktuella posten markerar den som bok, uppdrag eller drop; High Order Skyborne kan ta uppdraget enligt publicerade noter.
Hur förmågor skiljer sig från talanger, vilka som är nya och vad sidan utelämnar.
Vad är skillnaden mellan förmågor och talanger i WoW Forever?+
Förmågor är de besvärjelser och passiva effekter en klass lär sig hos tränaren och läser i spellboken; de kostar guld, inte talangpoäng. Talanger är de 51 poäng du placerar i tre träd från nivå 10 till 60, och det är dem kalkylatorn planerar. Den här sidan listar den inlärda sidan av varje klass, och varje anteckning länkar till talangerna som ändrar den.
Vilka WoW Forever förmågor är nya?+
13 poster har etiketten Ny eftersom Classic saknade en grundmotsvarighet, bland dem Victory Rush för Warrior, Holy Strike och Seal of Fury för Paladin, Shadow Word: Death för Priest, Frostfire Bolt för Mage och Call of the Elements för Shaman. Nya talanger upprepas inte här; de finns i träden på varje klassida.
Blev några Classic-talanger grundförmågor?+
Ja. 4 poster är märkta Nu inlärd: Tactical Mastery för Warrior, Aimed Shot för Hunter, Omen of Clarity och Nature’s Grasp för Druid samt Blessing of Kings och Consecration för Paladin flyttade ut ur talangträden och till tränaren. Använd jämförelsen med Classic i kalkylatorn för att se hur träden ändrats runt dem.
Ingår de här förmågorna i talangkalkylatorn?+
Nej. Grundförmågor kostar inga talangpoäng, så kalkylatorn lägger inte till dem i en build. Samma anteckningar finns på varje klassida bredvid talangerna, och länkarna under Relaterade talanger öppnar här den fullständiga referensposten för varje talang som nämner förmågan.
Är detta hela WoW Forever-spellboken?+
Nej. Sidan täcker 35 utvalda förmågor: främst nya och ändrade besvärjelser, plus några oförändrade anteckningar som fortfarande hjälper. Ranger och nivåer speglar Beta-spellbokarna på nivå 60.
Anteckningarna kommer från Beta-spellbokarna på nivå 60; ranger, nivåer och lydelse kan ändras före lansering. Se data och källor för ögonblicksbildens datum och erkännande.