Referência de talentos de Priest
Leia abaixo as descrições anotadas, os graus que faltam e as mudanças de Classic. Esta referência funciona sem JavaScript.
Planejar seu build de talentos de Priest ↗Graus anotados
Cada fileira depois da primeira requer cinco pontos a mais nas fileiras anteriores da mesma árvore; os requisitos listados exigem o grau máximo. «Não verificado» lista os graus que faltam, e as estimativas da fonte vão marcadas. O texto Classic é uma referência anterior; um texto idêntico é mostrado uma só vez. As posições movidas usam (fileira, coluna).
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Discipline
Power in Light5 graus
Grau 1: Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Your Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Your Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Your Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Wand Specialization2 graus
Grau 1: Aumenta em 13% o seu dano com Varinhas.
Grau 2: Increases your damage with Wands by 25%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Aumenta em 5% o seu dano com Varinhas.
Movido: Discipline (1, 3) → Discipline (1, 2).
Twin Disciplines5 graus
Grau 1: Aumenta em 1% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
Grau 2: Increases the damage and healing of your instant cast spells by 2%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Increases the damage and healing of your instant cast spells by 3%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Increases the damage and healing of your instant cast spells by 4%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Increases the damage and healing of your instant cast spells by 5%.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Silent Resolve3 graus
Grau 1: Reduces the threat generated by your spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 10%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Reduces the threat generated by your spells by 30% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 15%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Reduz em 4% a ameaça gerada pelos seus feitiços.
Holy Precision3 graus
Grau 1: Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Improves your chance to hit with Holy spells by 12%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Improves your chance to hit with Holy spells by 18%.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Mental Strength5 graus
Grau 1: Aumenta o seu Intelecto total em 2%.
Grau 2: Increases your total Intellect by 4%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Increases your total Intellect by 6%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Increases your total Intellect by 8%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Increases your total Intellect by 10%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Aumenta o seu mana máximo em 2%.
Movido: Discipline (5, 2) → Discipline (2, 3).
Martyrdom2 graus
Grau 1: Concede a você 50% de chance de ganhar Focused Casting por 6 s após ser vítima de um acerto crítico corpo a corpo ou à distância. O efeito Focused Casting impede que você perca tempo de lançamento ao sofrer dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de interrupção.
Grau 2: Gives you a 100% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Concede a você 50% de chance de ganhar o efeito Focused Casting, que dura 6 s, após ser vítima de um acerto crítico corpo a corpo ou à distância. O efeito Focused Casting impede que você perca tempo de lançamento ao sofrer dano e aumenta em 10% a resistência a efeitos de interrupção.
Mental Agility3 graus
Grau 1: Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 7%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 10%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
Movido: Discipline (4, 2) → Discipline (3, 1).
Inner Focus1 grau
Instantâneo | 3 min de recarga
Grau 1: When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de efeito crítico dele, se ele for capaz de um efeito crítico.
Improved Power Word: Shield3 graus
Grau 1: Aumenta em 7% o dano absorvido pelo seu Power Word: Shield.
Grau 2: Aumenta em 14% o dano absorvido pelo seu Power Word: Shield.
Grau 3: Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 20%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Aumenta em 5% o dano absorvido pelo seu Power Word: Shield.
Movido: Discipline (2, 3) → Discipline (3, 3).
Meditation3 graus
Grau 1: Permite que 17% da sua regeneração de mana continue enquanto você lança feitiços.
Grau 2: Permite que 33% da sua regeneração de mana continue enquanto você lança feitiços.
Grau 3: Permite que 50% da sua regeneração de mana continue enquanto você lança feitiços.
Referência Classic: Permite que 5% da sua regeneração de mana continue enquanto você lança feitiços.
Movido: Discipline (3, 3) → Discipline (3, 4).
Improved Inner Fire3 graus
Grau 1: Aumenta em 15% o bônus de armadura do seu feitiço Inner Fire e aumenta as cargas totais dele em 4.
Grau 2: Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 30% and increases its total charges by 8.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Aumenta em 45% o bônus de armadura do seu feitiço Inner Fire e aumenta as cargas totais dele em 12.
Referência Classic: Aumenta em 10% o bônus de armadura do seu feitiço Inner Fire.
Improved Mana Burn2 graus
Grau 1: Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Mana Burn.
Grau 2: Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1.0 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Reduz em 0,25 s o tempo de lançamento do seu feitiço Mana Burn.
Movido: Discipline (4, 4) → Discipline (4, 2).
Soul Warding1 grau
Requer Improved Power Word: Shield no grau máximo.
Grau 1: Reduz em 4 s o tempo de recarga do seu feitiço Power Word: Shield e reduz o custo de mana dele em 15%.
Novo em Forever.
Penance1 grau
150 Mana | Enemy: 36 yd range | Friendly: 40 yd range | Channeled | 12 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês
Grau 1: Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Renewed Hope5 graus
Requer Soul Warding no grau máximo.
Grau 1: Your heals from Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Your heals from Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 4% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 2 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Your heals from Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 6% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 3 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Your heals from Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 8% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 4 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Your heals from Flash Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 10% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 5 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Divine Aegis3 graus
Grau 1: Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 10% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Your non-periodic critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Shields up to 1,200 damage and lasts 12 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Power Infusion1 grau
Requer Penance no grau máximo.
20% of base mana | 30 yd range | Instant | 3 min cooldownTradução pendente · texto em inglês
Grau 1: Infunde o alvo com poder, aumentando o dano de feitiço e a cura causados por ele em 20% por 15 s.
Referência Classic: Infunde o alvo com poder, aumentando o dano de feitiço e a cura dele em 20%. Dura 15 s.
now requires Penance, not Mental Strength
Holy
Twilight Focus3 graus
Grau 1: Seus feitiços têm 23% de chance de não perder tempo de lançamento ao receber dano.
Grau 2: Seus feitiços têm 47% de chance de não perder tempo de lançamento ao receber dano.
Grau 3: Seus feitiços têm 70% de chance de não perder tempo de lançamento ao receber dano.
Referência Classic: Concede a você 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto lança qualquer feitiço de cura.
Improved Renew3 graus
Grau 1: Aumenta em 5% a quantidade curada pelo seu feitiço Renew.
Grau 2: Aumenta em 10% a quantidade curada pelo seu feitiço Renew.
Grau 3: Aumenta em 15% a quantidade curada pelo seu feitiço Renew.
Sem mudanças em relação a Classic.
Holy Specialization5 graus
Grau 1: Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
Grau 2: Aumenta em 2% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
Grau 3: Aumenta em 3% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
Grau 4: Aumenta em 4% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
Grau 5: Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
Sem mudanças em relação a Classic.
Spell Warding5 graus
Grau 1: Reduz em 2% todo o dano de feitiço sofrido.
Grau 2: Reduz em 4% todo o dano de feitiço sofrido.
Grau 3: Reduz em 6% todo o dano de feitiço sofrido.
Grau 4: Reduz em 8% todo o dano de feitiço sofrido.
Grau 5: Reduz em 10% todo o dano de feitiço sofrido.
Sem mudanças em relação a Classic.
Divine Fury5 graus
Grau 1: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.2 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.3 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.4 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.5 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Reduz em 0,1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Smite, Holy Fire, Heal e Greater Heal.
Holy Nova1 grau
185 de mana | Instantâneo
Grau 1: Causa uma explosão de luz sagrada ao redor do conjurador, causando 26 a 30 de dano Sagrado a todos os alvos inimigos a até 10 jardas e curando todos os membros do grupo a até 10 jardas em 49 a 57. Esses efeitos não causam ameaça.
Referência Classic: Causa uma explosão de luz sagrada ao redor do conjurador, causando 29 a 33 de dano Sagrado a todos os alvos inimigos a até 10 jardas e curando todos os membros do grupo a até 10 jardas em 54 a 62. Esses efeitos não causam ameaça.
Blessed Recovery3 graus
Grau 1: Após ser atingido por um acerto crítico corpo a corpo ou à distância, ou sofrer mais de 30% da sua vida máxima de um único ataque, cura 8% do dano sofrido ao longo de 6 s. Renovar este efeito transfere qualquer cura restante.
Grau 2: After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 17% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 25% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Após ser atingido por um acerto crítico corpo a corpo ou à distância, cura 8% do dano sofrido ao longo de 6 s.
Inspiration3 graus
Grau 1: As suas curas críticas não periódicas aumentam a armadura do seu alvo em 8% por 15 s.
Grau 2: Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 17% for 15 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 25% for 15 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Increases your target's armor by 8% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, or Prayer of Healing spell.Tradução pendente · texto em inglês
Holy Reach2 graus
Grau 1: Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços Smite e Holy Fire e o raio dos seus feitiços Prayer of Healing e Holy Nova.
Grau 2: Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Smite e Holy Fire e o raio dos seus feitiços Prayer of Healing e Holy Nova.
Sem mudanças em relação a Classic.
Improved Healing3 graus
Grau 1: Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance e Prayer of Mending.
Grau 2: Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 10%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 15%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Lesser Heal, Heal e Greater Heal.
Searing Light2 graus
Requer Divine Fury no grau máximo.
Grau 1: Aumenta em 2% o dano Sagrado que você causa e concede 5% de chance, cada vez que o seu feitiço Holy Fire causa dano periódico, de o seu próximo Holy Nova não custar mana.
Grau 2: Increases your Holy damage done by 5%, and gives a 10% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Smite e Holy Fire.
Holy BindingTradução pendente · texto em inglês1 grau
Grau 1: Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Litany of Light2 graus
Grau 1: Quando você lança um feitiço de cura, você ganha mana equivalente a 5% do custo base do feitiço se a sua cura anterior foi um feitiço diferente.
Grau 2: When you cast a healing spell, gain Mana equal to 10% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Spirit of Redemption1 grau
Grau 1: Ao morrer, o Priest se torna o Spirit of Redemption por 15 s. O Spirit of Redemption não pode se mover, atacar, ser atacado nem ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nesta forma, o Priest pode lançar qualquer feitiço de cura sem custo. Quando o efeito termina, o Priest morre.
Referência Classic: Ao morrer, o Priest se torna o Spirit of Redemption por 10 s. O Spirit of Redemption não pode se mover, atacar, ser atacado nem ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nesta forma, o Priest pode lançar qualquer feitiço de cura sem custo. Quando o efeito termina, o Priest morre.
Spiritual Guidance5 graus
Grau 1: Aumenta a sua cura de feitiços em até 5% do seu Espírito total e o seu dano de feitiço em até 1% do seu Espírito total.
Grau 2: Increases your spell healing by up to 10% of your total Spirit and your spell damage by up to 3% of your total Spirit.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Increases your spell healing by up to 15% of your total Spirit and your spell damage by up to 5% of your total Spirit.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Increases your spell healing by up to 20% of your total Spirit and your spell damage by up to 6% of your total Spirit.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Increases your spell healing by up to 25% of your total Spirit and your spell damage by up to 8% of your total Spirit.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Aumenta o dano de feitiço e a cura em até 5% do seu Espírito total.
Spiritual Healing3 graus
Grau 1: Aumenta em 3% a quantidade curada pelos seus feitiços.
Grau 2: Increases the amount healed by your spells by 7%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Increases the amount healed by your spells by 10%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Aumenta em 2% a quantidade curada pelos seus feitiços de cura.
Prayer of Mending1 grau
Requer Spirit of Redemption no grau máximo.
210 de mana | 40 jardas de alcance | Instantâneo | 10 s de recarga
Grau 1: Coloca um feitiço no alvo que o cura em 172 na próxima vez que ele sofrer dano ou receber cura não periódica. Quando a cura ocorre, Prayer of Mending salta para um membro do grupo ou da raide a até 20 jardas. Salta até 5 vezes e dura 30 s após cada salto. Este feitiço só pode ser colocado em um alvo por vez por conjurador.
Novo em Forever.
Shadow Magic
Shadow Focus5 graus
Grau 1: Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Improves your chance to hit with Shadow spells by 2%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Improves your chance to hit with Shadow spells by 3%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Improves your chance to hit with Shadow spells by 4%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Improves your chance to hit with Shadow spells by 5%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Reduz em 2% a chance de o seu alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.
Movido: Shadow Magic (2, 3) → Shadow Magic (1, 1).
Blackout5 graus
Grau 1: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 2% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Grau 2: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Grau 3: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 6% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Grau 4: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 8% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Grau 5: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 10% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Referência Classic: Concede aos seus feitiços de dano de Sombra 2% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Movido: Shadow Magic (1, 3) → Shadow Magic (1, 2).
Spirit Tap5 graus
Grau 1: Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Gives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Gives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Gives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Concede a você 20% de chance de ganhar um bônus de 100% no seu Espírito após matar um alvo que concede experiência. Durante a duração, o seu mana regenerará a uma taxa de 50% enquanto você lança feitiços. Dura 15 s.
Movido: Shadow Magic (1, 2) → Shadow Magic (1, 3).
Improved Mind Blast5 graus
Grau 1: Reduz em 0,5 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.
Grau 2: Reduz em 1 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.
Grau 3: Reduz em 1,5 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.
Grau 4: Reduz em 2 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.
Grau 5: Reduz em 2,5 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.
Referência Classic: Reduz em 0,5 s o tempo de recarga do seu feitiço Mind Blast.
Movido: Shadow Magic (3, 2) → Shadow Magic (2, 1).
Improved Shadow Word: Pain2 graus
Grau 1: Aumenta em 3 s a duração do seu feitiço Shadow Word: Pain.
Grau 2: Aumenta em 6 s a duração do seu feitiço Shadow Word: Pain.
Referência Classic: Aumenta em 3 s a duração do seu feitiço Shadow Word: Pain.
Movido: Shadow Magic (2, 2) → Shadow Magic (2, 3).
Shadow Reach2 graus
Grau 1: Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços ofensivos de Sombra.
Grau 2: Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Aumenta em 6% o alcance dos seus feitiços de dano de Sombra.
Movido: Shadow Magic (4, 3) → Shadow Magic (2, 4).
Improved Psychic Scream2 graus
Requer Blackout no grau máximo.
Grau 1: Reduz em 2 s o tempo de recarga do seu feitiço Psychic Scream.
Grau 2: Reduz em 4 s o tempo de recarga do seu feitiço Psychic Scream.
Referência Classic: Reduz em 2 s o tempo de recarga do seu feitiço Psychic Scream.
now requires Blackout
Movido: Shadow Magic (3, 1) → Shadow Magic (3, 2).
Mind Flay1 grau
45 de mana | 20 jardas de alcance | Canalizado
Grau 1: Ataca a mente do alvo com energia de Sombra, causando 63 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo a velocidade de movimento dele em 50%.
Referência Classic: Ataca a mente do alvo com energia de Sombra, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo a velocidade de movimento dele em 50%.
Improved Mind Flay2 graus
Requer Mind Flay no grau máximo.
Grau 1: Each instance of damage of Mind Flay deals 10% more damage than its previous instance of damage.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Each instance of damage of Mind Flay deals 20% more damage than its previous instance of damage.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Dark InspirationTradução pendente · texto em inglês5 graus
Grau 1: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 3% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 6% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 9% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 12% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 15% for 10 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Vampiric Embrace1 grau
40 Mana | 30 yd range | Instant | 30 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês
Grau 1: Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Aflige o seu alvo com energia de Sombra que faz todos os membros do grupo serem curados em 20% de qualquer dano de feitiço de Sombra que você causar, por 1 min.
Movido: Shadow Magic (5, 2) → Shadow Magic (4, 2).
Shadow Weaving3 graus
Grau 1: Your Shadow damage spells have a 33% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Your Shadow damage spells have a 67% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Your Shadow damage spells have a 100% chance to increase the Shadow damage the target takes from you by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Os seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de tornar o seu alvo vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Sombra causado ao seu alvo e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.
Movido: Shadow Magic (4, 4) → Shadow Magic (4, 3).
Silence1 grau
225 de mana | 20 jardas de alcance | Instantâneo | 45 s de recarga
Grau 1: Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos dele por 3 s.
Referência Classic: Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.
no longer requires Improved Psychic Scream
Devouring Contagion2 graus
Grau 1: Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 5 yds for the remaining duration.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 2: Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to 2 nearby enemies within 10 yds for the remaining duration.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Early Demise2 graus
Grau 1: Aumenta a chance de acerto crítico de Shadow Word: Death contra alvos com 20% de vida ou menos em 15%.
Grau 2: Increases Shadow Word: Death's critical strike chance on targets at or below 20% health by 30%.Tradução pendente · texto em inglês
Novo em Forever.
Darkness5 graus
Grau 1: Aumenta em 2% o dano de Sombra que você causa.
Grau 2: Increases your Shadow damage done by 4%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 3: Increases your Shadow damage done by 6%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 4: Increases your Shadow damage done by 8%.Tradução pendente · texto em inglês
Grau 5: Increases your Shadow damage done by 10%.Tradução pendente · texto em inglês
Referência Classic: Aumenta em 2% o dano dos seus feitiços de Sombra.
Shadowform1 grau
Requer Vampiric Embrace no grau máximo.
40% of base mana | Instant | 1.5 sec cooldownTradução pendente · texto em inglês
Grau 1: Assume Shadowform, aumentando o seu dano de Sombra em 10%, reduzindo o custo de mana de todos os feitiços de Sombra em 50%, aumentando o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Sombra em 100% e reduzindo o dano Físico que você sofre em 15%. Porém, você não pode lançar feitiços de cura enquanto estiver nesta forma.
Referência Classic: Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.Tradução pendente · texto em inglês