Retribution · Nv. 60
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Explore Holy, Protection, Retribution. Confira as mudanças da prévia, os requisitos e os graus anotados, e depois compartilhe seu build.
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Retribution · Nv. 60
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Protection · Nv. 60
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Retribution · Nv. 60
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Holy · Nv. 60
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Retribution · Nv. 60
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Com base nos registros de raça atuais. Isto não é uma recomendação de Beta.
Percorra as três árvores de Paladin. Holy termina em Light's Vigil, Protection em Shieldsworn e Retribution em Unsealed Wrath; Há talentos relacionados a Holy Strike nas três. Um nome ligado abre os graus anotados; as marcas descrevem os dados, não a potência.
Novos: Reverence, Purifying Power, Holy Conduit, Divine Precision, Infusion of Light, Oath of Light, Consecrated Ground, Boundless Light, Light's Vigil.
Última fileira: Light's Vigil. Requer 30 pontos nas fileiras anteriores de Holy, mais qualquer requisito listado.
Novos: Sacred Duty, Templar's Bulwark, Swift Judgement, Stoicism, Iron Creed, Shieldsworn.
Última fileira: Shieldsworn. Requer 30 pontos nas fileiras anteriores de Protection, mais qualquer requisito listado.
Novos: Sanctified Judgement, Sacred Arbiter, Turn Evil, Champion of the Light, Unsealed Wrath.
Última fileira: Unsealed Wrath. Requer 30 pontos nas fileiras anteriores de Retribution, mais qualquer requisito listado.
Algumas das maiores mudanças de Paladin são feitiços aprendidos mais do que talentos. Estas 4 notas vêm do grimório beta de nível 60; cada uma liga os talentos que a mencionam. Graus e níveis ainda podem mudar antes do lançamento.
Já não consome o seu selo. 10 jardas de alcance, 10 s de recarga. Julgar Seal of Fury provoca o alvo durante 3 s, então os Paladin podem puxar grupos.
Um selo de tanque: cada golpe adiciona dano Sagrado e, com escudo, concede uma absorção de metade desse dano. Sete graus do nível 10 ao 58. Judgement provoca por 3 s. Improved Seal of Fury não está mais na árvore.
Um golpe básico de Retribution com 10 s de recarga que causa dano da arma mais dano Sagrado. Oito graus do nível 6 ao 60. Vários talentos o fortalecem.
Os dois agora se aprendem em vez de serem talentos; Consecration se aprende no nível 20.
Grimório Paladin completo (em inglês) ↗
As habilidades raciais são listadas à parte na página de raciais de WoW Forever; não custam pontos de talento. As mudanças de todas as classes estão reunidas na página de habilidades de WoW Forever.
Planeje os pontos de Paladin em torno de Judgement e do selo que você mantém. Judgement já não consome o selo, Swift Judgement reinicia o tempo de recarga, Sanctified Judgement devolve mana e Unsealed Wrath guarda o selo ativo, até 3 acúmulos. Decida se cura, tanka ou golpeia com duas mãos e depois siga os requisitos.
Escolha o nível antes de colocar pontos de Paladin: 21 no nível 30, 51 no 60, um orçamento compartilhado entre as três árvores. Light's Vigil, Shieldsworn e Unsealed Wrath exigem 30 pontos nas fileiras anteriores da própria árvore.
Consultar (padrão): toque para ler; ajuste pontos com + / − nos detalhes. Pontos rápidos: toque para adicionar um ponto; toque no nome para ver detalhes. Um talento bloqueado de Paladin mostra o que espera: um escudo para Holy Shield, 20 pontos Holy para Holy Shock, 10 em Protection para Templar's Bulwark.
Cada fileira mais baixa pede 5 pontos acumulados nas fileiras anteriores para a segunda fileira e 10 para a terceira da mesma árvore. Retribution guarda as novidades tarde: Sacred Arbiter na fileira quatro, Champion of the Light na seis. As setas marcam requisitos no grau máximo; remova os dependentes primeiro, ou redefina.
Um Paladin costuma guardar três planos: Holy para curar, Protection em torno de Templar's Bulwark, Retribution de duas mãos. A distribuição atual é salva como rascunho; abra Meus builds, nomeie por exemplo Prot 31/20 e Salvar build. Os nomes ficam neste dispositivo.
Copiar build compartilha os pontos de Paladin: classe, nível, cada grau e versão, para abrir Light's Vigil ou Holy Shield. Se a área de transferência bloquear, selecione o link; Compartilhar aparece quando o dispositivo permite. Guarde um link antes de apagar os dados do navegador.
A referência lista os 51 talentos de Paladin com cada grau anotado: confira se Benediction tira 10 % dos feitiços instantâneos no grau 5, ou se Holy Power dá 3 % de crítico a Holy Shock no grau 1. Os valores conhecidos e os graus que faltam ficam lado a lado. Champion of the Light registra 12 %, 24 %, 36 %, 48 % e 60 % do Intelecto na exportação de 30 de outubro. Esses valores seguem sem verificação no jogo. Unsealed Wrath guarda o selo ativo por 15 s.
As descrições se aplicam ao grau indicado. As estimativas da fonte seguem marcadas, e as porcentagens ou durações que faltam seguem sem verificação. Consulte os dados e fontes para a versão do instantâneo e a atribuição.
Abrir a referência de Paladin ↗Respostas sobre as mudanças da prévia, a cobertura da fonte e os builds salvos.
20 talentos de Paladin estão marcados como novos e 23 como modificados. Improved Righteous Fury agora reduz o dano recebido em 3 % no grau 1 em vez de somar ameaça, e Eye for an Eye responde a cada crítico, não só a feitiços. Comparar com Classic mostra o texto anterior.
Ainda não todos. Nos talentos de Paladin há 139 descrições de grau anotadas e 0 lacunas vazias. Divine Strength, Divine Intellect, Toughness e Deflection estão completos; Redoubt, Reckoning e Iron Creed têm agora cada grau escrito, não só o primeiro.
Sim, por um link: aberto em outro lugar restaura a classe, o nível e cada ponto, Holy de 31 pontos ou Protection. Rascunhos e nomes ficam no navegador que os criou. Um link mais antigo explica a mudança e conserva o endereço.
Nenhum ranking está implícito. A calculadora confere orçamento, limiares e requisitos; não simula cura, ameaça nem dano. Compare os talentos de Paladin lendo os efeitos: Champion of the Light segue o Intelecto, Vengeance os críticos. Experimente a distribuição no jogo.
Conserve um link para o seu build de Paladin e depois abra outra classe. Os rascunhos locais são salvos por separado.