INSTANTANÉ FOREVER

Référence des talents Chaman

Parcourez ci-dessous les descriptions enregistrées, les rangs manquants et les changements Classic. Cette référence fonctionne sans JavaScript.

Planifier votre configuration de talents Chaman ↗

Rangs enregistrés

50 talents · 3 arbres

Chaque rangée après la première exige cinq points de plus dans les rangées précédentes du même arbre ; les prérequis listés exigent le rang maximum. « Non vérifié » liste les rangs manquants, et les estimations de la source sont étiquetées. Le texte Classic est une référence plus ancienne ; un libellé identique n’est montré qu’une fois. Les positions déplacées utilisent (rangée, colonne).

Combat élémentaire

Convection5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, and Chain Lightning spells by 2%.Traduction en attente · texte anglais

Rang 2 : Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, and Chain Lightning spells by 4%.Traduction en attente · texte anglais

Rang 3 : Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, and Chain Lightning spells by 6%.Traduction en attente · texte anglais

Rang 4 : Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, and Chain Lightning spells by 8%.Traduction en attente · texte anglais

Rang 5 : Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, and Chain Lightning spells by 10%.Traduction en attente · texte anglais

Référence Classic : Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Éclair et Chaîne d’éclairs de 2 %.

Ouvrir dans le calculateur

Concussion5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre de 1 %.

Rang 2 : Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre de 2 %.

Rang 3 : Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre de 3 %.

Rang 4 : Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre de 4 %.

Rang 5 : Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de terre de 5 %.

Référence Classic : Augmente les dégâts infligés par vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Horion de 1 %.

Ouvrir dans le calculateur

Dévastation élémentaire3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Your Critical Strikes with direct damage spells increase your chance to get a Critical Strike with melee attacks by 3% for 10 sec.Traduction en attente · texte anglais

Rang 2 : Your Critical Strikes with direct damage spells increase your chance to get a Critical Strike with melee attacks by 6% for 10 sec.Traduction en attente · texte anglais

Rang 3 : Your Critical Strikes with direct damage spells increase your chance to get a Critical Strike with melee attacks by 9% for 10 sec.Traduction en attente · texte anglais

Référence Classic : Les coups critiques de vos sorts offensifs augmentent vos chances d’infliger un coup critique avec les attaques de mêlée de 3 % pendant 10 s.

Déplacé : Combat élémentaire (4, 4) → Combat élémentaire (2, 1).

Ouvrir dans le calculateur

Réverbération5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,2 s.

Rang 2 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,4 s.

Rang 3 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,6 s.

Rang 4 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,8 s.

Rang 5 : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 1.0 s.

Référence Classic : Réduit le temps de recharge de vos sorts Horion de 0,2 s.

Déplacé : Combat élémentaire (3, 2) → Combat élémentaire (2, 2).

Ouvrir dans le calculateur

Elemental Alacrity3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.17 sec.Traduction en attente · texte anglais

Rang 2 : Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.33 sec.Traduction en attente · texte anglais

Rang 3 : Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.50 sec.Traduction en attente · texte anglais

Référence Classic : Réduit le temps d’incantation de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs de 0,2 s.

no longer requires Call of Thunder

Déplacé : Combat élémentaire (6, 3) → Combat élémentaire (2, 3).

Ouvrir dans le calculateur

Appel des flammes3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock and Fire Nova spells by 5%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 3 sec.Traduction en attente · texte anglais

Rang 2 : Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock and Fire Nova spells by 10%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 6 sec.Traduction en attente · texte anglais

Rang 3 : Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock and Fire Nova spells by 15%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 9 sec.Traduction en attente · texte anglais

Référence Classic : Augmente les dégâts infligés par vos totems de Feu de 5 %.

Déplacé : Combat élémentaire (2, 3) → Combat élémentaire (2, 4).

Ouvrir dans le calculateur

Focalisation élémentaire1 rang

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état Idéalisme après avoir lancé un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature. L’état Idéalisme réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100 %.

Inchangé par rapport à Classic.

Ouvrir dans le calculateur

Protection élémentaire3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Réduit les dégâts subis des effets de Feu, de Givre et de Nature de 3 %.

Rang 2 : Réduit les dégâts subis des effets de Feu, de Givre et de Nature de 7 %.

Rang 3 : Réduit les dégâts subis des effets de Feu, de Givre et de Nature de 10 %.

Référence Classic : Réduit les dégâts subis des effets de Feu, de Givre et de Nature de 4 %.

Déplacé : Combat élémentaire (2, 2) → Combat élémentaire (3, 2).

Ouvrir dans le calculateur

Trial by Fire2 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente de 10 % les dégâts de votre sort Nova de feu, réduit son temps de recharge de 2 s et augmente de 10 s la durée de votre Totem de Magma.

Rang 2 : Augmente de 20 % les dégâts de votre sort Nova de feu, réduit son temps de recharge de 4 s et augmente de 20 s la durée de votre Totem de Magma.

Référence Classic : Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 1 sec. and decreases the threat generated by your Magma Totem by 25%.Traduction en attente · texte anglais

Ouvrir dans le calculateur

Œil de la tempête3 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage.Traduction en attente · texte anglais

Rang 2 : Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 47% chance to not lose casting time when you take damage.Traduction en attente · texte anglais

Rang 3 : Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.Traduction en attente · texte anglais

Référence Classic : Vous confère 33 % de chances de gagner l’effet Incantation focalisée, qui dure 6 s, après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance. L’effet Incantation focalisée vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Ouvrir dans le calculateur

Earthbound1 rang

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Votre Totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 s lorsqu’il est invoqué.

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Allonge élémentaire2 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Fire Nova spells by 3 yards.Traduction en attente · texte anglais

Rang 2 : Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Fire Nova spells by 6 yards.Traduction en attente · texte anglais

Référence Classic : Augmente la portée de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs de 3 m.

Ouvrir dans le calculateur

Call of ThunderTraduction en attente · texte anglais1 rang

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 5%.Traduction en attente · texte anglais

Référence Classic : Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 1%.Traduction en attente · texte anglais

Déplacé : Elemental (3, 3) → Combat élémentaire (5, 2).

Ouvrir dans le calculateur

Lightning Overload3 rangs

Rangée 5 · Passif

Requiert Elemental Alacrity au rang maximum.

Rang 1 : Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 10 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible, sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucune menace.

Rang 2 : Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 20 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible, sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucune menace.

Rang 3 : Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 30 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible, sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucune menace.

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Fureur élémentaire5 rangs

Rangée 6 · Passif

Requiert Lightning Overload au rang maximum.

Rang 1 : Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de votre Totem incendiaire, de votre Totem de Magma et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature de 20 %.

Rang 2 : Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de votre Totem incendiaire, de votre Totem de Magma et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature de 40 %.

Rang 3 : Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de votre Totem incendiaire, de votre Totem de Magma et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature de 60 %.

Rang 4 : Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de votre Totem incendiaire, de votre Totem de Magma et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature de 80 %.

Rang 5 : Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de votre Totem incendiaire, de votre Totem de Magma et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature de 100 %.

Référence Classic : Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos totems incendiaire, de Magma et Nova de feu et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature de 100 %.

now requires Lightning Overload

Déplacé : Combat élémentaire (5, 2) → Combat élémentaire (6, 3).

Ouvrir dans le calculateur

Lightning MasteryTraduction en attente · texte anglais1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Call of Thunder au rang maximum.

Instant | 3 min cooldownTraduction en attente · texte anglais

Rang 1 : Gain mastery over Lightning, reducing the cast time of your Lightning Bolt spell by 0.5 sec, and removing the cooldown from your Chain Lightning spell. Lasts 15 sec.Traduction en attente · texte anglais

Référence Classic : When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.Traduction en attente · texte anglais

now requires Call of Thunder, not Elemental Fury

Ouvrir dans le calculateur

Amélioration

Emprise de la terre2 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente les points de vie de votre Totem de griffes de pierre de 25 % et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10 %.

Rang 2 : Augmente les points de vie de votre Totem de griffes de pierre de 50 % et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 20 %.

Référence Classic : Augmente les points de vie de votre Totem de griffes de pierre de 25 % et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10 %.

Déplacé : Combat élémentaire (2, 1) → Amélioration (1, 1).

Ouvrir dans le calculateur

Frappes de tonnerre5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Améliore vos chances d’infliger un coup critique avec tous les sorts et attaques de 1 %.

Rang 2 : Améliore vos chances d’infliger un coup critique avec tous les sorts et attaques de 2 %.

Rang 3 : Améliore vos chances d’infliger un coup critique avec tous les sorts et attaques de 3 %.

Rang 4 : Améliore vos chances d’infliger un coup critique avec tous les sorts et attaques de 4 %.

Rang 5 : Améliore vos chances d’infliger un coup critique avec tous les sorts et attaques de 5 %.

Référence Classic : Améliore vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques d’arme de 1 %.

Déplacé : Amélioration (2, 2) → Amélioration (1, 2).

Ouvrir dans le calculateur

Connaissance ancestrale5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Augmente votre Intelligence de 2 %.

Rang 2 : Augmente votre Intelligence de 4 %.

Rang 3 : Augmente votre Intelligence de 6 %.

Rang 4 : Augmente votre Intelligence de 8 %.

Rang 5 : Augmente votre Intelligence de 10 %.

Référence Classic : Augmente votre mana maximum de 1 %.

Déplacé : Amélioration (1, 2) → Amélioration (1, 3).

Ouvrir dans le calculateur

Totems gardiens2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente le montant de dégâts réduits par votre Totem de peau de pierre et votre Totem de mur des vents de 10 % et réduit le temps de recharge de votre Totem de glèbe de 1 s.

Rang 2 : Augmente le montant de dégâts réduits par votre Totem de peau de pierre et votre Totem de mur des vents de 20 % et réduit le temps de recharge de votre Totem de glèbe de 2 s.

Inchangé par rapport à Classic.

Ouvrir dans le calculateur

Mental Dexterity3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre Intelligence.

Rang 2 : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 66 % de votre Intelligence.

Rang 3 : Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Bouclier de foudre amélioré3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Augmente les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre de 5 %.

Rang 2 : Augmente les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre de 10 %.

Rang 3 : Augmente les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre de 15 %.

Référence Classic : Augmente les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre de 5 %.

Déplacé : Amélioration (2, 4) → Amélioration (2, 3).

Ouvrir dans le calculateur

Armes élémentaires3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente le bonus à la puissance d’attaque de mêlée de votre Arme Croque-roc de 7 %, l’effet de votre Arme Furie-des-vents de 13 % et les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre de 5 %.

Rang 2 : Augmente de 13 % le bonus de puissance d’attaque de mêlée de votre Arme Croque-roc, de 27 % l’effet de votre Arme Furie-des-vents et de 10 % les dégâts de votre Arme Langue de feu et Arme de givre.

Rang 3 : Augmente le bonus à la puissance d’attaque de mêlée de votre Arme Croque-roc de 20 %, l’effet de votre Arme Furie-des-vents de 40 % et les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre de 15 %.

Référence Classic : Augmente le bonus à la puissance d’attaque de mêlée de votre Arme Croque-roc de 7 %, l’effet de votre Arme Furie-des-vents de 13 % et les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre de 5 %.

rank 2 is 13% where Classic had 14%

Déplacé : Amélioration (5, 2) → Amélioration (3, 1).

Ouvrir dans le calculateur

Shamanistic Focus1 rang

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Anticipation3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente vos chances d’esquiver de 2 % supplémentaires.

Rang 2 : Augmente vos chances d’esquiver de 4 % supplémentaires.

Rang 3 : Augmente vos chances d’esquiver de 6 % supplémentaires.

Référence Classic : Augmente vos chances d’esquiver de 1 % supplémentaires.

Ouvrir dans le calculateur

Robustesse5 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente votre Endurance de 2 %.

Rang 2 : Augmente votre Endurance de 4 %.

Rang 3 : Augmente votre Endurance de 6 %.

Rang 4 : Augmente votre Endurance de 8 %.

Rang 5 : Augmente votre Endurance de 10 %.

Référence Classic : Augmente la valeur d’armure provenant de vos objets de 2 %.

Déplacé : Amélioration (4, 3) → Amélioration (4, 1).

Ouvrir dans le calculateur

Rafale5 rangs

Rangée 4 · Passif

Requiert Mental Dexterity au rang maximum.

Rang 1 : Augmente votre vitesse d’attaque de 6 % pour vos 3 prochains coups après que vous avez infligé un coup critique de mêlée.

Rang 2 : Augmente votre vitesse d’attaque de 12 % pour vos 3 prochains coups après que vous avez infligé un coup critique de mêlée.

Rang 3 : Augmente votre vitesse d’attaque de 18 % pour vos 3 prochains coups après que vous avez infligé un coup critique de mêlée.

Rang 4 : Augmente votre vitesse d’attaque de 24 % pour vos 3 prochains coups après que vous avez infligé un coup critique de mêlée.

Rang 5 : Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pour vos 3 prochains coups après que vous avez infligé un coup critique de mêlée.

Référence Classic : Augmente votre vitesse d’attaque de 10 % pour vos 3 prochains coups après que vous avez infligé un coup critique.

now requires Mental Dexterity, not Thundering Strikes

Ouvrir dans le calculateur

Frappe-tempête1 rang

Rangée 4 · Actif

8 % du mana de base | Portée de mêlée | Instantané | 8 s de recharge

Rang 1 : Frappe instantanément pour 100 % des dégâts de l’arme et augmente de 20 % pendant 12 s les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre.

Référence Classic : Vous confère une attaque supplémentaire. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20 %. Dure 12 s.

no longer requires Elemental Weapons

Déplacé : Amélioration (7, 2) → Amélioration (4, 3).

Ouvrir dans le calculateur

Loup fantôme amélioré2 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Réduit de 1.0 s le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme, et Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.

Rang 2 : Réduit de 3.0 s le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme, et Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.

Référence Classic : Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1 s.

Déplacé : Amélioration (2, 3) → Amélioration (4, 4).

Ouvrir dans le calculateur

Spirit Weapons1 rang

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Confère une chance de parer les attaques de mêlée ennemies, réduit toute la menace générée par vos attaques de 30 % tant que Arme Croque-roc n’est pas active, et augmente toute la menace générée de 30 % tant que Arme Croque-roc est active.

Référence Classic : Confère une chance de parer les attaques de mêlée ennemies.

Déplacé : Amélioration (5, 3) → Amélioration (5, 1).

Ouvrir dans le calculateur

Mental Quickness2 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente les dégâts de vos sorts et vos soins d’un montant allant jusqu’à 15 % de votre Intelligence.

Rang 2 : Augmente les dégâts de vos sorts et vos soins d’un montant allant jusqu’à 30 % de votre Intelligence.

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Improved Stormstrike2 rangs

Rangée 5 · Passif

Requiert Frappe-tempête au rang maximum.

Rang 1 : Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances de bénéficier de 50 % de votre régénération de mana pendant l’incantation des sorts pendant 15 s, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.

Rang 2 : Quand vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances de bénéficier de 50 % de régénération de mana pendant l’incantation pendant 15 s, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Maelstrom Weapon5 rangs

Rangée 6 · Passif

Rang 1 : Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s. Se déclenche environ 6 fois par minute.

Rang 2 : Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s. Se déclenche environ 7 fois par minute.

Rang 3 : Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s. Se déclenche environ 8 fois par minute.

Rang 4 : Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s. Se déclenche environ 9 fois par minute.

Rang 5 : Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s. Se déclenche environ 10 fois par minute.

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Rage of the Farseer1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Mental Quickness au rang maximum.

Instantané | 3 min de recharge

Rang 1 : Increases your attack speed by 30% for 25 sec.Traduction en attente · texte anglais

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Restauration

Vague de soins améliorée5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,1 s.

Rang 2 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,2 s.

Rang 3 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,3 s.

Rang 4 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,4 s.

Rang 5 : Réduit le temps d’incantation de votre sort Vague de soins de 0,5 s.

Inchangé par rapport à Classic.

Ouvrir dans le calculateur

Focalisation des marées5 rangs

Rangée 1 · Passif

Rang 1 : Réduit de 1 % le coût en mana de vos sorts de soins et augmente de 1 % vos chances de toucher.

Rang 2 : Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 2 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 2 %.

Rang 3 : Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 3 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 3 %.

Rang 4 : Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 4 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 4 %.

Rang 5 : Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 5 % et augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques de 5 %.

Référence Classic : Réduit le coût en mana de vos sorts de soins de 1 %.

Ouvrir dans le calculateur

Mindfulness3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Permet à 17 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l’incantation.

Rang 2 : Permet à 33 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l’incantation.

Rang 3 : Permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l’incantation.

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Natural Grace3 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit la menace générée par vos sorts de 5 %.

Rang 2 : Réduit la menace générée par vos sorts de 10 %.

Rang 3 : Réduit la menace générée par vos sorts de 15 %.

Référence Classic : Réduit la menace générée par vos sorts de soins de 5 %.

Déplacé : Restauration (3, 4) → Restauration (2, 2).

Ouvrir dans le calculateur

Focalisation totémique5 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 5 %.

Rang 2 : Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 10 %.

Rang 3 : Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 15 %.

Rang 4 : Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 20 %.

Rang 5 : Réduit le coût en mana de vos totems et de tous les sorts qui les invoquent ou les déplacent de 25 %.

Référence Classic : Réduit le coût en mana de vos totems de 5 %.

Ouvrir dans le calculateur

Réincarnation améliorée2 rangs

Rangée 2 · Passif

Rang 1 : Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 min, augmente vos points de vie maximum de 2 % et augmente le montant de points de vie et de mana avec lequel vous vous réincarnez de 10 % supplémentaires.

Rang 2 : Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 20 min, augmente vos points de vie maximum de 4 % et augmente le montant de points de vie et de mana avec lequel vous vous réincarnez de 20 % supplémentaires.

Référence Classic : Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 min et augmente le montant de points de vie et de mana avec lequel vous vous réincarnez de 10 % supplémentaires.

Déplacé : Restauration (2, 1) → Restauration (2, 4).

Ouvrir dans le calculateur

Guérison ancestrale3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Augmente la valeur d’armure de votre cible de 8 % pendant 15 s après qu’un de vos sorts de soins a obtenu un effet critique.

Rang 2 : Augmente de 17 % la valeur d’armure de votre cible pendant 15 s après un effet critique de l’un de vos sorts de soins.

Rang 3 : Augmente la valeur d’armure de votre cible de 25 % pendant 15 s après qu’un de vos sorts de soins a obtenu un effet critique.

Référence Classic : Augmente la valeur d’armure de votre cible de 8 % pendant 15 s après qu’un de vos sorts de soins a obtenu un effet critique.

rank 2 is 17% where Classic had 16%

Déplacé : Restauration (2, 2) → Restauration (3, 1).

Ouvrir dans le calculateur

Focalisation des soins3 rangs

Rangée 3 · Passif

Rang 1 : Vos sorts de soins ont 23% de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Rang 2 : Vos sorts de soins ont 47% de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Rang 3 : Vos sorts de soins ont 70% de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Référence Classic : Vous confère 14 % de chances d’éviter l’interruption causée par les dégâts pendant l’incantation de n’importe quel sort de soins.

Ouvrir dans le calculateur

Water Shield1 rang

Rangée 3 · Actif

InstantTraduction en attente · texte anglais

Rang 1 : The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.Traduction en attente · texte anglais

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur

Maîtrise des marées5 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente les chances d’effet critique de vos sorts de soins de 1 %.

Rang 2 : Augmente les chances d’effet critique de vos sorts de soins de 2 %.

Rang 3 : Augmente les chances d’effet critique de vos sorts de soins de 3 %.

Rang 4 : Augmente les chances d’effet critique de vos sorts de soins de 4 %.

Rang 5 : Augmente les chances d’effet critique de vos sorts de soins de 5 %.

Référence Classic : Augmente les chances d’effet critique de vos sorts de soins et de foudre de 1 %.

Déplacé : Restauration (4, 3) → Restauration (4, 1).

Ouvrir dans le calculateur

Totems de restauration5 rangs

Rangée 4 · Passif

Rang 1 : Augmente l’effet de votre Totem Fontaine de mana de 5 % et augmente l’effet de votre Totem guérisseur de 10 %.

Rang 2 : Augmente l’effet de votre Totem Fontaine de mana de 10 % et augmente l’effet de votre Totem guérisseur de 20 %.

Rang 3 : Augmente l’effet de votre Totem Fontaine de mana de 15 % et augmente l’effet de votre Totem guérisseur de 30 %.

Rang 4 : Augmente l’effet de votre Totem Fontaine de mana de 20 % et augmente l’effet de votre Totem guérisseur de 40 %.

Rang 5 : Augmente l’effet de votre Totem Fontaine de mana de 25 % et augmente l’effet de votre Totem guérisseur de 50 %.

Référence Classic : Augmente l’effet de vos totems Fontaine de mana et guérisseur de 5 %.

Ouvrir dans le calculateur

Totem de Vague de mana1 rang

Rangée 4 · Actif

10 Mana | Instant | 5 min cooldown | Tools: Water TotemTraduction en attente · texte anglais

Rang 1 : Invoque un Totem de Vague de mana de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 12 s, qui restaure 88 points de mana toutes les 3 s aux membres du groupe situés à moins de 30 m.

Référence Classic : Invoque un Totem de Vague de mana de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 12 s, qui restaure 170 points de mana toutes les 3 s aux membres du groupe situés à moins de 20 m.

no longer requires Restorative Totems

Déplacé : Restauration (7, 2) → Restauration (4, 3).

Ouvrir dans le calculateur

Voie de la guérison3 rangs

Rangée 5 · Passif

Rang 1 : Augmente le montant soigné par votre sort Vague de soins de 8 %.

Rang 2 : Augmente le montant soigné par votre sort Vague de soins de 17 %.

Rang 3 : Augmente le montant soigné par votre sort Vague de soins de 25 %.

Référence Classic : Vos sorts Vague de soins ont 33 % de chances d’augmenter l’effet des sorts Vague de soins suivants sur cette cible de 6 % pendant 15 s. Cet effet se cumule jusqu’à 3 fois.

Déplacé : Restauration (5, 1) → Restauration (5, 2).

Ouvrir dans le calculateur

Rapidité de la nature1 rang

Rangée 5 · Actif

Instantané | 3 min de recharge

Rang 1 : Une fois activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d’incantation est inférieur à 10 s devient un sort instantané.

Inchangé par rapport à Classic.

Ouvrir dans le calculateur

Purification5 rangs

Rangée 6 · Passif

Rang 1 : Augmente l’efficacité de vos sorts de soins de 2 %.

Rang 2 : Augmente l’efficacité de vos sorts de soins de 4 %.

Rang 3 : Augmente l’efficacité de vos sorts de soins de 6 %.

Rang 4 : Augmente l’efficacité de vos sorts de soins de 8 %.

Rang 5 : Augmente l’efficacité de vos sorts de soins de 10 %.

Référence Classic : Augmente de 2 % l’efficacité de vos sorts de soins.

Ouvrir dans le calculateur

Riptide1 rang

Rangée 7 · Actif

Requiert Voie de la guérison au rang maximum.

150 mana | 40 mètres de portée | Instantané | 12 s de recharge

Rang 1 : Heals a friendly target for 445 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.Traduction en attente · texte anglais

Nouveau dans Forever.

Ouvrir dans le calculateur