Feral Combat · Nv. 60
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Explore Balance, Feral Combat, Restoration. Confira as mudanças da prévia, os requisitos e os graus anotados, e depois compartilhe seu build.
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Explore os talentos, carregue uma build e adapte-a.
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Feral Combat · Nv. 60
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Feral Combat · Nv. 60
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Restoration · Nv. 60
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Balance · Nv. 60
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Ver todos os planos de Druid O catálogo de planos está em inglês.
Com base nos registros de raça atuais. Isto não é uma recomendação de Beta.
Percorra os talentos de Druid forma a forma. Balance ganha Eclipse e Nature's Splendor antes de Moonkin Form, Feral Combat acrescenta Primal Bite e termina em Shifting Power, Restoration termina em Wild Growth. Nomes ligados levam aos graus anotados; as marcas descrevem os dados sem julgá-los.
Novos: Genesis, Nature's Majesty, Nature's Splendor, Overgrowth, Eclipse.
Última fileira: Moonkin Form. Requer 30 pontos nas fileiras anteriores de Balance, mais qualquer requisito listado.
Novos: Lacerate, Predatory Discipline, Natural Instinct, Rend and Tear, Natural Reaction, Primal Bite, Shifting Power.
Última fileira: Primal Bite, Shifting Power. Requer 30 pontos nas fileiras anteriores de Feral Combat, mais qualquer requisito listado.
Novos: Bloom, Living Spirit, Wild Growth.
Última fileira: Wild Growth. Requer 30 pontos nas fileiras anteriores de Restoration, mais qualquer requisito listado.
Algumas das maiores mudanças de Druid são feitiços aprendidos mais do que talentos. Estas 4 notas vêm do grimório beta de nível 60; cada uma liga os talentos que a mencionam. Graus e níveis ainda podem mudar antes do lançamento.
Ambos agora são aprendidos na aba Balance em vez de talentos: Nature’s Grasp no nível 10 e o passivo Omen of Clarity no nível 20.
Uma ressurreição fora de combate com 10 s de lançamento. Rebirth conserva a recarga de 30 min.
Lacerate é um talento de Feral Combat e não uma habilidade básica de treinador. O grau 1 no nível 25 custa 15 de raiva em Forma de Urso ou Urso Hediondo e sangra por 20 durante 15 s mais 10 % do dano da arma por acúmulo, até 5. Os graus seguintes são 34, 42, 50 e 58. Shredding Attacks reduz o custo de raiva.
Continua presente no nível 14 pela missão Power over Poison, como em Classic. O registro atual o marca como livro, missão ou saque; Skyborne High Order podem fazer a missão segundo as notas publicadas.
Grimório Druid completo (em inglês) ↗
As habilidades raciais são listadas à parte na página de raciais de WoW Forever; não custam pontos de talento. As mudanças de todas as classes estão reunidas na página de habilidades de WoW Forever.
Planeje os pontos de Druid em torno da forma em que você combate. Primal Bite e Natural Reaction exigem Bear Form ou Dire Bear Form, Predatory Strikes também conta em Cat Form, e Shifting Power converte Mana em Energia enquanto Cat Form está ativa. Escolha primeiro a árvore em que você mais vai investir e depois siga os requisitos.
Escolha o nível primeiro; ele limita os pontos de Druid a 21 no nível 30 e 51 no 60, compartilhados. Moonkin Form, Shifting Power e Wild Growth exigem 30 pontos nas fileiras anteriores da própria árvore; um plano de 51 alcança um e guarda 20.
Consultar (padrão): toque para ler; ajuste pontos com + / − nos detalhes. Pontos rápidos: toque para adicionar um ponto; toque no nome para ver detalhes. Um talento bloqueado de Druid mostra o que espera: Primal Bite exige 30 pontos nas fileiras anteriores de Feral Combat e Leader of the Pack (Bear Form ou Dire Bear Form para usar), Eclipse 20 em Balance, Swiftmend 15 em Restoration.
Cada fileira posterior precisa de 5 pontos nas fileiras anteriores da mesma árvore para cada fileira depois da primeira. Feral Combat empilha as novidades tarde: Natural Instinct na fileira cinco, e Rend and Tear na seis e Shifting Power na sete e Shifting Power na sete. Remova o dependente antes do requisito, ou redefina a árvore.
Um Druid guarda vários planos: Balance à distância, Feral Combat urso ou felino, Restoration para curar. A distribuição atual é salva como rascunho; abra Meus builds, nomeie por exemplo Feral 31/20 e Salvar build. Os nomes ficam neste dispositivo.
Copiar build dá aos pontos de Druid um link: classe, nível, cada grau e versão, para abrir Primal Bite ou Wild Growth. Selecione o campo se a cópia falhar, ou Compartilhar. Os salvamentos ficam no lugar: guarde um link antes de apagar o navegador.
A referência lista os 52 talentos de Druid com cada grau anotado: confira se Improved Wrath reduz pela metade a mana de Wrath no grau 5, ou se Rend and Tear chega a 10 % contra alvos que sangram. Os valores conhecidos e os graus que faltam ficam lado a lado; Localizar salta a um nome.
As descrições se aplicam ao grau indicado. As estimativas da fonte seguem marcadas, e as porcentagens ou durações que faltam seguem sem verificação. Consulte os dados e fontes para a versão do instantâneo e a atribuição.
Abrir a referência de Druid ↗Respostas sobre as mudanças da prévia, a cobertura da fonte e os builds salvos.
Esta prévia marca 15 talentos de Druid como novos e 33 como modificados. Thick Hide agora soma armadura base por nível nas suas formas, Nature's Grace é 10 % de aceleração em vez de 0,5 s a menos, Feral Charge ganha uma versão felina. Ative Comparar com Classic para ver o texto anterior.
Alguns estão. O instantâneo dos talentos de Druid anota 147 descrições e deixa 0 lacunas vazias. Tranquil Spirit, Improved Regrowth e Thick Hide estão completos; Genesis, Moonfury e Gift of Nature têm agora cada grau escrito, não só o primeiro.
Sim. Abra o link em outro lugar; restaura a classe, o nível e cada ponto, Feral Combat de 31 pontos ou Restoration. Rascunhos e nomes ficam no dispositivo que os criou. Um link mais antigo explica a mudança dos dados e conserva o endereço.
Não. Orçamento, limiares e requisitos são o que a calculadora confere; não simula dano, cura nem ameaça. Compare os talentos de Druid lendo os efeitos: Predatory Strikes segue o seu nível, Rend and Tear conta com alvos que sangram. A distribuição pronta ainda precisa de um teste no jogo.
Conserve um link para o seu build de Druid e depois abra outra classe. Os rascunhos locais são salvos por separado.